A Warzone streamer, IceManIsaac felvázolt néhány komoly problémát a játékmenettel kapcsolatban, amelyet a tisztességtelen TTK rendszer emel ki.

A time to kill mindig is nagy beszédtéma volt a Warzone-ban. Ez a statisztika önmagában általában meghatározza, hogy egy fegyver meta lesz-e vagy sem.

A Warzone-ban a legtöbb fegyver lényegesen alacsony TTK-val rendelkezik, ami más BR-ekhez, például az Apex Legends-hez és a Fortnite-hoz viszonyítva teljesen más.

IceManIsaac Twitteren fejtette ki a véleményét, hogy a Warzone-nak van a leggyorsabb TTK-ja az összes BR közül, és még azt is állította: „Túl könnyű ölni ebben a játékban”.

Szerinte ez azért egyszerű, mert a magas DPS mellett vannak stunok, perkek, gránátok, tűzlövedékek és gyakorlatilag nincs recoil a játékban. Isaac úgy véli, hogy mindezek az elemek hozzájárulnak ahhoz, hogy a játék unalmas és frenetikus legyen.

Bár egyesek szerint ezek eltávolítása vagy a TTK emelése kevésbé élvezetessé és nehezebbé tenné a játékot, Isaac szerint ez nem így van. Szerinte ezek megváltoztatása „jutalmazóbbá, megbocsátóbbá és igazságosabbá” tenné a játékot.

A Raven jelenlegi terve a Warzone sebzésének csökkentésére az, hogy minden fegyver ADS sebessége hosszabb lesz.

A játékosok nagyon szókimondóak voltak ezzel a tervvel kapcsolatban, és hevesen tiltakoznak az ellen, hogy a fejlesztők más változtatásokat hajtsanak végre.

Sokan megjegyezték, hogy az Iron Trials összességében kiegyensúlyozott élmény volt, és csak néhány finomításra van szükség, hogy a lehető legtökéletesebb legyen. Ez a mód megnövekedett TTK-kkal rendelkezett, mivel a játékosok több életerővel rendelkeztek, és ezt a közösség pozitívan fogadta.

A közösség úgy érezte, hogy az Iron Trials állt a legközelebb a kiegyensúlyozott játékhoz, és örömmel látnák, ha ezeknek a szempontoknak a többsége a Warzone alapelemeivé válna.

Láttad már Swagg MAC-10 loadoutját?

„Mintha csak speed hack lenne” – Eszméletlen gyors Mac-10 loadoutot rakott össze Swagg

https://leetgaming.com/streamplify

×