Ilyen is van?! - Beépített wallhack a Rainbow Six: Siege-ben
Úgy tűnik, létezik olyan hiba a Rainbow Six: Siege-ben, ami megengedi, hogy mindent (is) lássunk. Vajon ezért is ban jár?
Úgy tűnik, létezik olyan hiba a Rainbow Six: Siege-ben, ami megengedi, hogy mindent (is) lássunk. Vajon ezért is ban jár?
Úgy tűnik, létezik olyan hiba a Rainbow Six: Siege-ben, ami megengedi, hogy mindent (is) lássunk. Vajon ezért is ban jár?
Nagyon sokszor hallunk arról, hogy a csalók milyen típusú előnyöket használnak arra, hogy előnyhöz jussanak. Ilyen az auto aim, vagy éppen a wall hack. Utóbbinak a lényege, hogy a játékosok átlátnak a falakon, így könnyedén ki tudják találni, hogy hol az ellenfél, hová is kell lőni. Azok azonban, akik sosem csaltak vagy sosem láttak csalást, nem is igazán tudják, hogy hogy néz ki ez. Nos, nem egészen úgy, ahogy azt a Rainbow Six: Siege hibája nemrég megmutatta.
Egy különös hiba miatt minden átlátszó lett egy játékos számára.
Történt ugyanis, hogy egy játékos békésen játszott, amikor is egy textúra bug miatt számára eltűntek a falak. Bár a falak valójában nem mentek sehova, és átlőhetővé sem váltak, a textúrák nagy része átlátszó lett. Így az is látható lett számára, hogy az ellenfelek hol bújnak. Csak annyi dolga volt, hogy szépen közelebb menjen és lelője őket.
Rainbow Six Siege integrated wall hacks???
byu/LegosiDoubleCheekdUp inRainbow6
A kommentekben valaki arra is felhívta a figyelmet, hogy a Replayt visszanézve bárkinek úgy tűnhet, hogy ez csalás, és nem hiba.
„Igen, meg kellett volna ölnöm magam egy gránáttal, ahelyett, hogy kihasználtam volna az előnyt. Remélem nem tiltanak ki” – írta a játékos.
Egy másik játékos azt írta, néhány évvel ezelőtt már ő találkozott ezzel a hibával, tehát úgy tűnik a dolog egyedi. Szóval ha ilyet tapasztaltok jobb inkább kilépni, vagy jelenteni a hibát, nehogy valaki azt gondolja, hogy csalsz. Hiszen valljuk be: elég gyanús. Te találkoztál már hasonló hibával?
A remény szikrája – Ígéretesnek tűnik az Intel Arc Alchemist GPU