Ilyen eltérést nem indokol semmi, talán hibázott a Riot Games.

A kompetitív FPS játékok grafikai beállításaival kapcsolatos bejegyzések nagy része mindig azzal a mondattal kezd, hogy húzzunk le mindent a legalacsonyabb szintre. Ez általában nem rossz tanács, hiszen a több FPS mindig jobb, illetve ezeknél a címeknél nem feltétlenül a 8K RTX részletesség a cél.

Valorantnál sincs ez másképp, nézzük, hogy Ascenten mennyit jelent egy beállítás!

A fenti képkockák ugyanazon a gépen, ugyanazon a meccsen készültek. A helyszín Ascent, A heaven egyik bejárata melyet egy kitörhető ablak véd. Tökéletesen látható, hogy míg az első képen nem okoz problémát az üvegen való átlátás, addig a második képkockán már komoly gondjaink lehetnek vele, jelentős hátrányba taszítva magunkat.

Material Quality ne legyen High értéken!

Ezeket az effekteket, a Video fül alatt, a Material Quality részben állíthatjuk be. Ahogy a fenti példa is mutatja, komoly előnyre tehetnek szert a „Low / Med” értékeken játszó Valorant felhasználók. Hiába van RTX 3090-es erőművünk az asztal alatt, akkor sem feltétlenül kell mindent kimaxolni a kompetitív játékokban.

Te észrevetted már ezeket a különbségeket?

https://leetgaming.com/shop/back2school/

×