A Vanguard fejlesztői döntöttek - Ez lett a "zavaró" fegyvereffektek sorsa
Nagy nyomást helyeztek a cégre a játékosok.
Nagy nyomást helyeztek a cégre a játékosok.
Nagy nyomást helyeztek a cégre a játékosok.
Ahogy arról már korábban beszámoltunk, a Vanguard bétájának első hetében nem volt teljes egyetértés a játékosok között néhány témakörben. A legfontosabb ezek közül talán az volt, hogy sokak szerint túl sok zavaró effekttel találkozhatunk lövés közben. Az egyik oldal védte a fejlesztőket, hiszen így valósághűbb élményt kapunk, míg a másik tábor inkább a kompetitív nézeteket előre helyezve száműzte volna a Vanguardból ezeket.
Csütörtökön a fejlesztők is állást foglaltak, melyet a patch notes-ban olvashattunk.
Here's the updates SHG made for Vanguard Beta from weekend 1 to 2. pic.twitter.com/r7nVVtci9p
— CharlieIntel (@charlieINTEL) September 16, 2021
Az SHG teljesen kikapcsolta a Distortion effektet, hogy ADS nézetben való lövés közben jobb legyen a láthatóság. Jelenleg csak úgy tudták ezt megoldani, hogy teljes mértékben kivették a játékból, így a tűzzel és robbanással kapcsolatos effektek sem lesznek olyan valósághűek a második hétvégén. Természetesen a későbbiekben ez nem ilyen formában lesz megoldva, ám jelenleg a játékélményt kell szem előtt tartaniuk.
Ezen kívül az Armorhoz is hozzányúltak, Fast beállításról Slow-ra állították, illetve az értékét is 50HP-re csökkentették az eddigi 150HP-ról.
