Az Nvidia új megoldása lehet az olcsó kártyák megmentője
Az Nvidia erősen visszafogja a 16 GB-os kártyák gyártását, ám az új megoldásuk teljesen megváltoztathatja az alacsonyabb VRAM-os kártyák megítélését.
Az Nvidia erősen visszafogja a 16 GB-os kártyák gyártását, ám az új megoldásuk teljesen megváltoztathatja az alacsonyabb VRAM-os kártyák megítélését.
Az Nvidia erősen visszafogja a 16 GB-os kártyák gyártását, ám az új megoldásuk teljesen megváltoztathatja az alacsonyabb VRAM-os kártyák megítélését.
A memóriachipek árai az elmúlt hónapokban az egekig lőttek ki. A DDR4 és DDR5 memóriák árcéduláit nem igazán kell bemutatni senkinek, ám nem csak ezek a hardverek érintettek a témában. Az SSD-k árcédulái is lassan duplázódnak, ahogy bizony a videokártyák sem ússzák majd meg. Főleg a 16 GB-os modellek szenvedhetik majd meg, hiszen ezekből alapból is kevesebbet gyártanak idén az AMD és Nvidia partnerei, ahogy bizony az extra felárakat is a felhasználóknak, vásárlóknak kell majd lenyelnie. Hazánkban már le is olvashattunk némi áremelkedést a januári, februári időszakban, könnyen lehet azonban, hogy még messze a vége. Szerencsére az Nvidia mérnökei már dolgoznak némi áthidaló megoldáson.

Nvidia Demo
A Neural Texture Compression az Nvidia frissen bemutatott, új technológiája. Az NTC nem a hagyományos módon tárolja el a textúrákat a videokártya memóriájában, hanem tömörített formában. Játék közben pedig AI segítségével próbálja visszaállítani az eredeti textúrákat. A GPU VRAM-jába így nem a teljes, nagy méretű textúrák kerülnek, melynek köszönhetően 80%-kal csökkenthető a memóriahasználat. A fenti jelenet látszólag teljesen azonosnak tűnik, ám a bal oldali képen közel 7 GB VRAM-ot használt hozzá a kártya, a jobb oldali képen pedig 1 GB-ot sem. Bizony, ennyit jelenthet majd az új Nvidia új megoldása.
Az új megoldás drasztikusan csökkenti majd a VRAM igényt, mely manapság ez az egyik legnagyobb limit a modern játékoknál. A fenti újdonságnak köszönhetően a 6-12 GB-os kártyák életciklusa jelentősen kitolódhat, főleg egy RTX 4060 vagy épp RTX 5060 szintű kártyánál lehet ez majd igazán hasznos, ahol a kellő nyers erő is ott van. A fejlesztők szabadabban dolgozhatnak majd, hiszen nem kell pontos memóriahatárokhoz ragaszkodniuk, mely hosszú távon szebb grafikus megjelenítést és még komplexebb játékokat eredményezhet.
