A megugró költségek és az alkatrészhiány drasztikusan emelheti a következő generációs PS és Xbox árát. A szakértők már a játékkonzol halálát emlegetik.

Évtizedeken át a nappalik elengedhetetlen kelléke volt a tévé alatt lapuló játékkonzol, ám a technológiai ipar változásai véget vethetnek ennek a reneszánsznak. A videójáték-piac jelenleg olyan gazdasági kihívásokkal néz szembe, amelyek alapjaiban rengetik meg a hagyományos üzleti modellt.

A mesterséges intelligencia térnyerése és a globális memóriahiány miatt a hardvergyártás költségei az egekbe szöktek, amit a PlayStation és az Xbox gyártói sem tudnak többé házon belül lenyelni.

A Dexerto elemzése alapján ez a folyamat már el is indult azzal, hogy mind a Microsoft, mind pedig a Sony árat emelt a jelenlegi generációs gépeknél. Az Xbox Series X és S modellek, valamint a PlayStation 5 drágulása azonban csak a jéghegy csúcsa lehet. Az elemzői előrejelzések szerint a készülő PlayStation 6 alapmodellje akár 50 százalékkal is többe kerülhet elődjénél, elérve a lélektani 1000 dolláros szintet. Ez az összeg már kívül esik azon a sávon, amelyet a játékosok többsége hajlandó vagy képes megfizetni egyetlen szórakoztatóelektronikai eszközért.

Ingerküszöböt karcolgat a PlayStation és Xbox

A piaci folyamatokat vizsgáló szakemberek szerint a drágulás nem átmeneti jelenség, és a készletek normalizálódása sem hoz majd enyhülést. Michael Pachter, a Wedbush Securities elemzője szerint a gyártók felmérték a vásárlók tűrőképességét. „Közgazdasági tanulmányaim 40 éve alatt azt tanultam meg, hogy az árak szinte soha nem csökkennek” – mondta a SIFTD Games YouTube-csatornán közzétett videóban, ami már a címében előre vetíti, hogy az AI okozta memóriahiány lesz a játékkonzol veszte.

Az elemző úgy látja, a vállalatok rájöttek, hogy van egy magasabb árszint, amelyet a fogyasztók az ingerküszöbük ellenére is hajlandóak megfizetni.

Pachter ezzel együtt egyértelművé tette, hogy a hardverek árának folyamatos emelkedése mögött nyilvánvaló piaci okok húzódnak. „Úgy gondolom, a konzolok ára folyamatosan nőni fog, amíg az alkatrészek iránti kereslet – például a mesterséges intelligencia miatt – más területeken is emelkedik.” A szakértő szerint ez a trend oda vezethet, hogy a következő generációk értékesítései elmaradnak a korábbiaktól, mivel egyre kevesebben tudják követni a hardveres ugrásokat.

A streaming lehet az egyetlen kiút

Játékkonzol-rajongóként fájdalmas nézni, hogy a technológiai óriáscégek nem az olcsóbb gyártásban, hanem a fizikai platformok elhagyásában látják a végső megoldást. A cél egy olyan modell kidolgozása, amely a Netflixhez hasonlóan közvetlenül a televíziókon vagy más okoseszközökön keresztül teszi elérhetővé a tartalmakat. Bár az Xbox Cloud Gaming és a PlayStation Portal már ma is létező megoldások, ezek sikerét jelenleg olyan technikai korlátok hátráltatják, mint a késleltetés vagy a szűkös játékkínálat.

 

A jövő azonban a teljes „dematerializáció”, vagyis az lehet, hogy már nincs szükség drága konzolokra: elég lesz a tévé, a gyorsinternet és a megfelelő felhőszolgáltatás.

„A megoldás szerintem az, hogy megszabadulunk a konzoloktól, és áttérünk a televízión keresztül elérhető játékstreamingre” – közölte Pachter.

Amennyiben sikerül kiküszöbölni a technikai hátulütőket, a felhőalapú szolgáltatások feleslegessé teszik a többszáz ezer forintos hardverberuházásokat, ezzel végleg lezárva a hagyományos értelemben vett konzolgenerációk korszakát.

A címlapkép AI-val generált illusztráció. Forrás: ChatGPT

Sötét jövő: a következő PlayStation és Xbox alapára annyi lehet, mint a PS5 Proé

×