Digitális utómunka és AI HELYETT fizikai effektekkel, maszkokkal és díszletekkel hozták létre a PS2-videojátékok több évtizedes látványvilágát.

Sokan emlékeznek még a PlayStation 2 korszakának jellegzetes, mára kissé megmosolyogtató vizualitására: a szögletes arcú karakterekre, a pixeles textúrákra és az elnagyolt mozgásokra. Bár napjainkban a mesterséges intelligencia vagy a modern számítógépes grafika segítségével szinte bárki előállíthat ilyen hatást, egy kreatív stáb úgy döntött, a nehezebb utat választja. A Coinbase legújabb, „No Way Out” című reklámfilmjében kizárólag fizikai eszközökkel, utólag hozzáadott trükkök nélkül teremtették újra a korai, PS2-korszakra emlékeztető, 3D-s játékok nosztalgikus hangulatát.

A végeredmény egy olyan kisfilm lett, amelyben a szereplők és a helyszínek megszólalásig hasonlítanak egy régi konzolos szoftver képi világára.

A karakterek mozgása az NPC-k gépiesen lebegő stílusát utánozza, a látványvilág pedig a GTA III korai változatait idézi. Az alkotók még arra is figyeltek, hogy az utcákról hiányozzanak az árnyékok, ami tovább erősíti a virtuális valóság illúzióját.

 

A bejegyzés megtekintése az Instagramon

 

Oscar Hudson (@o_hud) által megosztott bejegyzés

Analóg technikák a digitális korban

A produkció legnagyobb bravúrja az, hogy amit a néző a képernyőn lát, az szinte kivétel nélkül létezett a fizikai forgatási helyszínen is. Oscar Hudson rendező részletesen beszámolt a munkafolyamatról, amely során ötvözték a hagyományos díszletépítést a modern kreatív megoldásokkal.

„Szinte mindent, amit a képernyőn látnak, kézzel készítettünk, a szerepekben pedig valódi embereket láthatnak” – idézi a filmest a Dexerto. A stáb nem elégedett meg a gépies mozgásokkal: a díszleteket, maszkokat, sminkeket szándékosan pixelesre tervezték, és 75 méter hosszú építményeket kombináltak miniatűr elemekkel.

„Alacsony felbontású díszlettervezést, nyomtatott 2D-s jelmezeket alkalmaztunk. A színészek a saját arcukról készült lycra maszkokat viseltek. Miniatűr díszleteket vegyítettünk 75 méter hosszú építményekkel. Még az ikonikus [a fő karakter feje felett lebegő] háromszög is egy fizikailag mozgatott báb volt, mindenhol, ahol csak meg tudtuk oldani.”

A színészek koreográfiáját úgy állították össze, hogy az hűen tükrözze a korabeli PlayStation-játékok technikai korlátait. A főhős egy olyan utcán fut végig, ahol szögletes textúrák és elnagyolt tereptárgyak veszik körül, majd végül „kiszabadul” a játékból a valóságba.

 

A bejegyzés megtekintése az Instagramon

 

Frame Set (@frame.set) által megosztott bejegyzés

Pozitív fogadtatás és PS2-nosztalgia

A reklámfilm azonnal hatalmas sikert aratott az interneten, miközben a nézők jelentős része értetlenül állt a technikai megvalósítás előtt. Sokan kiemelték, hogy a projekt bebizonyította: a gyakorlati effektek még a mesterséges intelligencia korában is képesek mélyebb benyomást tenni, mint a pusztán szoftveresen generált képek.

„Egymás után hétszer néztem meg a reklámot, és csak azon járt az eszem, hogy hogy a fenébe csinálták ezt, és hogy ez tényleg valódi-e” – jegyezte meg egy kommentelő. A közönség reakciói alapján a nosztalgia és a kézzel készült díszletek kombinációja telitalálatnak bizonyult.

„Ez kész őrület! Az idei év legjobb alkotása, főleg annak tudatában, hogy mindent fizikai effektekkel oldottak meg” – áradozott egy másik néző.

A produkció háttere rávilágít arra, hogy a filmesek a mai napig keresik az új kihívásokat. Bár a technológia lehetővé tenné a gyorsabb kivitelezést, a Coinbase reklámja mellett a kreatív csapat kitartott a fizikai megvalósítás mellett, így is tisztelegve a korai 2000-es évek PlayStation nevével fémjelzett videojáték-ipara előtt. Respekt!

Nosztalgiából jelesre vizsgázik ACEMAGIC olcsó mini PC-je

×