Már Android telefonon is futnak olyan PC-s játékok, mint a Cyberpunk 2077 - Nem streaming!
Az ETA PRIME a játékot PC emulációval futtatja az Android telefonon hardverén, a frame generation pedig az fps-t akár 40-re emelheti.
Az ETA PRIME a játékot PC emulációval futtatja az Android telefonon hardverén, a frame generation pedig az fps-t akár 40-re emelheti.
Az ETA PRIME a játékot PC emulációval futtatja az Android telefonon hardverén, a frame generation pedig az fps-t akár 40-re emelheti.
Nem sokszor lehet látni olyat, hogy egy igencsak hardverigényes PC-s játék jól fut Android telefonon. Pedig a helyzet az, hogy a Cyberpunk 2077 átlépett egy bizonyos játszhatósági határt, ami eddig csak vágyálom volt. Az ETA PRIME legújabb videójában a játék egy telefonon fut, felhőalapú streaming és PC nélkül.
A rendszer természetesen PC-emulációra támaszkodik, beleértve a GameHub és a WinLater programokat, amik átalakítják az x86-os játékokat, hogy azok ARM-alapú telefonok hardverén is futtathatók legyenek. Ráadául úgy tűnik, hogy ez nem egyszeri mutatvány, hanem megismételhető.
Az ETA PRIME a teszthez egy Red Magic 11 Pro-t használt, ami az egyik legerősebb Android telefon. A készülék egy Snapdragon Elite 2 chipet (a videóban Gen 5 néven szerepel) párosít 16 GB RAM-mal, valamint beépített ventilátorral és folyadékhűtéssel ellátott aktív hűtéssel, hogy terhelés alatt is stabil maradjon.
Az eredmény? 720p felbontáson, alacsony beállításokkal a Cyberpunk 2077 Androidon nem érte el a 30 FPS-t, de tulajdonképpen így is játszható. Viszont ha bekapcsoljuk az FSR képkockagenerálást, az eredmény gyorsan megváltozik. Az ETA PRIME a képkockasebességet 40-re emelte, így a mozgás és a harc olyan lett, mintha egy hordozható PC-n játszanánk, és nem egy mobilon.
Ennek azonban ára van. A videóban láthatóak a szellemképek és az akadozások, olyan hibák, amik akkor jelentkeznek, amikor a képkockagenerálás és az emuláció egymásnak ütközik.
Az ETA PRIME kipróbálta a Steam Deck presetet is, ami egy magasabb beállítású profil, ami a hordozható eszközöket tükrözi. A Red Magic 11 Pro itt is elérte az átlag 30 FPS-t, majd a képkockagenerálás engedélyezése után felment megint 40-re.
Fontos megjegyezni, hogy a teszt egy csúcskategóriás telefonon készült, erős hűtéssel és gondos beállításokkal, szóval egy gyengébb telefon valószínűleg elvérezne. Amit ebből látni kell, hogy ez hatalmas eredmény abban a tekintetben, hogy egy ilyen nagy gépigényű PC-s játék már futtatható lett egy Android eszközön. Ez a jövőben számos lehetőséget nyithat meg a hordozható és mobil gamingben. Nézd meg a videót!
Már a legnépszerűbb PC-s segédprogram is szól, ha ég a videokártya
