Azt hitted, meglévő PS5-tel megúszod az áremeléseket? Nagy tévedés!
A chipválság nemcsak az új hardverek vásárlását érinti. A gyártók a meglévő userekből is próbálnak minél több bevételt kisajtolni – így csinálják.
A chipválság nemcsak az új hardverek vásárlását érinti. A gyártók a meglévő userekből is próbálnak minél több bevételt kisajtolni – így csinálják.
A chipválság nemcsak az új hardverek vásárlását érinti. A gyártók a meglévő userekből is próbálnak minél több bevételt kisajtolni – így csinálják.
Amikor a játékipart fenyegető chipválságról esik szó, a leggyakrabban az új eszközvásárlások jutnak eszünkbe: aki csak most vesz, vagy még tovább késlekedik, az magasabb áron tud vásárolni. Persze igaz, hogy egy PS5, egy megfizethető gamer PC, egy új hardver (például a Steam Deck – vagy a Steam Machine) beszerzése a jövőben még nehezebb feladat lesz, jobban meggondolva
azok sem ússzák meg az egyre súlyosabb chiphiány okozta drágulást, akik már megvették a számukra fontos konzolokat.
Az egész hátterében a ma már mindenkit érintő AI-technológia áll, és Különösen azok a játékosok kerülhetnek nehezebb helyzetbe, akik jelentős összeget költöttek egy adott ökoszisztémára. A Polygon szerint erre enged következtetni a Sony nemrég tartott pénzügyi beszámolója, amelyen Tao Lin pénzügyi igazgató ismertette a részvényesekkel a vállalat legfrissebb üzleti stratégiáját.
A legutóbbi eredmények szerint a Sonynak a játékok és a hálózati szolgáltatások hozzák a legnagyobb bevételt, miközben a PS5 eladásai lassulnak, a PS6 megjelenését pedig a friss jelentések szerint folyamatosan halasztják. A játék üzletág nyereséges, de a végletekig nem támaszkodhat az új hardverek értékesítésére.
Lin prezentációja szerint az új PS5-konzolok eladásai csökkennek, miközben a havi aktív felhasználók száma 2025 decemberében enyhén nőtt, sőt, a PlayStation Plus előfizetésből származó bevétel az előző negyedévben „rekordmagasságot ért el”. A Sony tárgyal a beszállítókkal, hogy alacsonyan tartsa a hardverköltségeket, de a megegyezések kimenetele bizonytalan. Rövid távon a vállalatnak fenn kell tartania a bevételeit.
Lin úgy fogalmazott, „tekintettel arra, hogy a konzolciklusunk mely szakaszában járunk, a hardverértékesítési stratégiánkat rugalmasan tudjuk alakítani, és a jövőben az eddig kiépített felhasználói bázis monetizálását helyezzük előtérbe, hogy minimalizáljuk a megnövekedett memóriaköltségek hatását erre az üzletágra.”
Ezzel ki is mondta a lényeget, amit nehéz lenne másképpen értelmezni.
A drágulást nem csak azok fogják megérezni, akik ezután vesznek PlayStation hardvert, hanem azok is, akiknek már van, csak ők várhatóan a PS Plusért, illetve a PS Store-ban fognak valamilyen módon többet fizetni.
Persze azzal együtt, hogy a vállalat nyilván komolyan mérlegeli a PS5-höz kapcsolódó szolgáltatások, például a PlayStation Plus árának emelését, elképzelhető, hogy a PS5-kiegészítők, például a DualSense kontroller ára változatlan marad, bár ezek eleve sem számítanak olcsónak.
Egyelőre nem ismert, mekkora drágulás jöhet, de több jel arra utal, hogy a játékipari cégek hasonló stratégiát követnek a növekvő memóriaköltségek miatt. Tavaly a Microsoft két egymást követő áremelést hajtott végre az Xbox Series X konzolon és a Game Pass előfizetésen, ami felháborodást váltott ki. A Bloomberg a héten arról számolt be, hogy a Nintendo szintén a saját hardverének 2027-es áremelését mérlegeli – azután, hogy tavaly már feljebb tolta az eredeti Switch és annak kiegészítőinek árát.
A Sony stratégiája abból indul ki, hogy a meglévő felhasználók már elköteleződtek a platform mellett.
PlayStation Plus nélkül nem lehet a barátokkal Fortnite-ozni, és az olyan alapfunkciók sem érhetők el, mint a felhőalapú mentés. A felhasználók lemondással próbálhatnak nyomást gyakorolni a vállalatra – hasonlóan ahhoz, ahogyan sokan megszüntették a dráguló streaming-előfizetéseiket, például a Netflixet.
Mindennek tetejébe igaz az is, hogy függetlenül attól, ki milyen konzolt használ, ma már prémium árat kell fizetni a videojátékokért. A jövőben pedig előfordulhat, hogy ugyanazért az élményért, amely jelenleg elérhetőbb, többet kell majd fizetni. A vállalatok – köztük a Sony – átalakíthatják az előfizetési csomagokat, így a meglévő userek akár többet is fizethetnek egy szűkebb szolgáltatásért.
Címlapkép: Sony Interactive Entertainment
Ennyiből lehet összerakni Magyarországon egy Steam Machine szintű PC-t
