Komolyabb védelmet kap a Rocket League, mint a Counter-Strike 2
A Rocket League játékosok dolgát is megnehezítik a csalók, ezért az Epic Games úgy döntött, hogy ideje a fejlettebb védelemnek.
A Rocket League játékosok dolgát is megnehezítik a csalók, ezért az Epic Games úgy döntött, hogy ideje a fejlettebb védelemnek.
A Rocket League játékosok dolgát is megnehezítik a csalók, ezért az Epic Games úgy döntött, hogy ideje a fejlettebb védelemnek.
Legyen szó bármilyen online játékról, a csalók megérkezése elkerülhetetlen. FPS játékokban jellemzően a célzáson javítanak a külső programok, hardverek, vagy éppen segítenek a falon átlátni. A GTA: Online-hoz hasonló játékokban a végtelen pénz vagy a halhatatlanság okozhat káoszt a szervereken. Aztán ott van a Rocket League, ami látszólag egy ártatlan, autós-focis szórakozás.
Igen ám, de az elmúlt időben két csalásforma is kezdte felütni a fejét az Epic játékában. Az egyik a szerver vagy a többi játékos irányába zajló DDOS. Az ártatlan játékosok gyakorlatilag nem tudnak értelmesen játszani a magas ping miatt, a csaló pedig könnyedén megnyerheti a meccset. Az elmúlt időben pedig megjelentek a botok is, a teljesen automatikusan, ijesztően hibátlanul játszó AI játékosok. Az Epic Games pedig nem kér ebből.
Easy Anti-Cheat will be added to Rocket League in April pic.twitter.com/X0k266AU6w
— Sam (@SamLeakss) February 16, 2026
Az Epic Games egy ideje megvásárolta már az Easy Anti-Cheat teljes csapatát. A Fortnite alatt is ez a védelem teljesít szolgálatot, áprilistól pedig már a Rocket League-et is ez védi majd. Nem titok, hogy ez kifinomultabb megoldás, mint a CS2 VAC védelme. A közösség szerint komikus, hogy egy Rocket League szintű játékot is komolyabb védelem veszi körbe, mint az egyik legnépszerűbb FPS lövöldét.
Az Epic Games munkatársai kiemelték, hogy a Steam Deck és/vagy Linux felhasználóknak nincs oka az aggodalomra, hiszen a pingvines rendszer alatt is működik a védelem. A külsős alkalmazások, például a népszerű Bakkesmod azonban áprilistól mostani formájukban nem működnek majd tovább, hiszen jelen pillanatban kvázi csalásként módosítják a játék beállításait. A Rocket League fejlesztői megígérték, hogy néhány funkciót átvesznek (pl. MMR kijelzés), ám így is biztosan lesz majd hiányérzetük a játékosoknak. Remek kérdés, hogy mennyire jelent majd megoldást ez a lépés a DDOS és botok ellen, ám ez csak április után fog kiderülni.
