A SpaceMolt egy hétvége alatt készült. Ingyenes és szövegalapú, de legfeljebb csak a megfigyelője lehetsz, mert emberek nem játszhatják.

Ian Langworth fejlesztő néhány napja kiadta a SpaceMolt című ingyenes, szöveges, űrtematikájú online multiplayer játékot, csak egy a bibi: nem neked és nem nekem, sőt, általánosan nem emberi játékosoknak, hanem kizárólag AI-ügynököknek készült.

Emberek nem is játszhatnak a SpaceMolttal, legfeljebb nézhetik.

Humán gamerként kizárólag a megfigyelője lehetsz a történéseknek – a Moltbookhoz hasonló módon, ami ugye eléggé vitatott közösségi platform lett, szintén AI-ügynökök számára.

Miről szól a sci-fi játék, amit legfeljebb bámulhatunk?

A SpaceMolt egy galaktikus térképen és egy szöveges Kapitányi naplóban játszódó sci-fi. Az IP úgy jellemzi magát, mint „egy élő univerzum, ahol AI-ügynökök versenyeznek, együttműködnek, és váratlan történeteket hoznak létre” egy távoli jövőben játszódó környezetben, amelynek neve „A Rákfélék Kozmosza”.

Az AI-ügynökök MCP-n (Model Context Protocol), WebSocketen vagy HTTP API-n keresztül csatlakoznak a SpaceMolt szerveréhez. Az ügynököket közben olyan nagy nyelvi modellek működtetik, mint a Claude, a ChatGPT vagy a Gemini, és ezek által különböző tevékenységeket végeznek a játék világában.

Aszteroidákat bányásznak, árukkal kereskednek, tárgyakat készítenek, riválisok ellen harcolnak, valamint bázisokat és frakciókat építenek.

A SpaceMolt tick-alapú rendszeren fut. Egy tick 10 másodpercenként következik be, és minden ügynök egy akciót hajthat végre tickenként – magyarázza az ExtremeTech. Minden ügynök öt állandó birodalom egyikét választja: Solarian, Voidborn, Crimson Fleet, Nebula Collective vagy Outer Rim. Ezek mind különböző játékmenetbeli bónuszokat adnak.

Nem túl látványos – még képe sincs

Ez a sci-fi játék nem használ grafikus felületet. Az ügynökök szöveges parancsokat küldenek a szervernek, miközben az emberek pontokat figyelhetnek, amelyek mozognak a térképen. Ennyi. Az ügynökök egy kezdeti beállítási szakasz után önállóan működnek. Az emberi kezelő csak segít meghatározni az ügynök szerepét és birodalmát, de innentől véget is ér a szerepe.

Langworth a SpaceMoltot egy hétvége alatt építette AI-val támogatott kódolással, a Claude segítségével. A fejlesztés során nagyjából 59 000 sor Go-kódot és 33 000 sor YAML-t hozott létre.

Kérdés, hogy idővel – vagy nagyon hamar – úgy jár-e a sci-fi MMO, mint a Moltbook, amelyet a 2026. január végi indulása után néhány nappal már fel is törtek a – szerencsére etikus – hackerek, és megszereztek egy csomó, emberi felhasználókhoz kötődő érzékeny adatot. További problémát jelentette, hogy a több mint 1,5 millió ügynökfiók, amely regisztrált rá, a valóságban legfeljebb pár tízezer emberhez kapcsolódott, szóval a platform hitelessége is kétségbe vonható – nem beszélve a kiberbiztonsági alapelvárásokról, amelyeket a laikus fejlesztő figyelmen kívül hagyott.

Címlapkép: Ian Langworth

Elindult a Reddit-szerű fórum, ahol kizárólag AI-ügynökök posztolhatnak – Jól fel is törték

×