A kézikonzolosokra a PC-játékosokra és a mobilos gamerekre is gondoltak. Az Asus egyszerre szánja hordozható és versenyszerű játékra.

Az Asus tulajdonában lévő Republic of Gamers együttműködést jelentett be a kiterjesztett valósággal foglalkozó Xreal vállalattal. A partnerség eredményeként bemutatkozott a ROG Xreal R1, ami egy kifejezetten játékosoknak szánt okosszemüveg.

Az eszközt az Asus Las Vegasban, a CES-en tartott prezentációja során leplezték le.

A gyártó olyan megoldásként pozicionálja termékét, amely fizikai monitor nélkül kínál nagyméretű virtuális kijelzőt. Az okosszemüveg a hordozható, iletve kompakt játékeszközök térnyerésének időszakában érkezik, és az Asus saját hardvereivel való együttműködésre, valamint széles körű kompatibilitásra épít.

Mit tud az Asus újdonsága?

A ROG Xreal R1 a micro-OLED gamer szemüvegek között elsőként kínál 240 Hz-es képfrissítési frekvenciát. Mindkét szemhez egy-egy, a Sony által fejlesztett teljes HD felbontású, 1920×1080 pixeles micro-OLED panel tartozik. A rendszer körülbelül 3 ezredmásodperces mozgási késleltetéssel dolgozik, ami a gyors tempójú játékoknál számít igazán.

A virtuális kijelző mérete akkora, mintha négy méterről néznél egy akár 434 centiméteres átlójú kijelzőt.

Az 57 fokos látómező a felhasználó látóterének jelentős részét lefedi, míg a megjelenítés Anchor és Follow módban is működik: a virtuális kép maradhat rögzített állapotban, vagy együtt mozoghat a fejeddel.

A hardver ellenére a ROG Xreal R1 könnyű kialakítású: a tömege csupán 91 gramm, és emellett is többórás használatot tesz lehetővé, bármiféle kényelmetlenség nélkül.

Csatlakozás és kompatibilitás több platformon

A ROG Xreal R1 tervezésénél fontos szempont volt az egyszerű használat – állítja a vállalat közleménye. A szemüveg közvetlenül, egyetlen USB-C kábellel csatlakozik a ROG Ally kézikonzolhoz. Külső áramforrásra és külön beállításra nincs szükség, a beépített kijelző azonnal nagyméretű virtuális képpé alakul.

Az Asus ROG Allyja emellett telefonokkal, laptopokkal, asztali PC-kkel és a főbb játékkonzolokkal is működik, bonyolultabb konfigurációkhoz viszont támogatást ajánlanak, a ROG Control Dockkal.

Utóbbi külső eszköz HDMI- és DisplayPort-bemeneteket biztosít. Ezen keresztül olyan eszközök csatlakoztathatók rá, mint a Nintendo Switch, az Xbox Series X, a PlayStation 5 vagy a Windows-alapú PC-k. A csatlakoztatott eszközök között egy-egy gombnyomással tudsz váltani. Ez a megoldás elsősorban az asztali játékosok számára jelent előnyt.

A képmegjelenítést elektrokromatikus lencsék egészítik ki. A rendszer automatikusan vagy manuálisan állítja a lencsék sötétítését.

Amikor a virtuális képernyőre koncentrálsz, a lencsék a jobb kontraszt érdekében sötétednek, de ha elfordítod a tekinteted, átlátszóbbá válnak, így a környezet is látható marad. Hogy mindez mennyire legyen határozott (sötét, vagy világos), te magad döntöd el, hiszen különböző fényviszonyokhoz igazíthatod, három manuális átlátszósági szint közül választva.

Az okosszemüveg hangzása, kezelése és megjelenése

A hangzásról beépített Bose hangszórók gondoskodnak. A rendszer térhatású hangot biztosít, amely a játék közbeni tájékozódást segíti, például az adott irányokból érkező hanghatások érzékeltetésével.

A kezelés egyszerű. A képernyő mérete és távolsága néhány gombnyomással állítható, az elektrokromatikus sötétítés pedig azonnal módosítható. A funkciók célja az, hogy gyorsan alkalmazkodni tudj a különböző helyzetekhez.

Az Asus megerősítette, hogy a ROG Xreal R1 szemüveg a világon mindenhol egyszerre kerül piacra, 2026 első felében. Az árcédulát viszont egyelőre nem lobogtatják. A legtöbben fogadni mernének rá, hogy az új modell drágább lesz (ahogy gyakorlatilag minden más Asus-termék is) a jelenlegi Xreal 1S szemüvegnél, amit Európában 499 euróért (közel 180 ezer forintért) vesztegetnek.

Fotók: Asus

Így keverednek a valóságok: ezek most a legjobb okosszemüvegek

×