Míg a legtöbben a GTA VI-ra figyelnek, a Rockstar titkon hozzányúlhatott a másik aranytojást tojó tyúkjához. Hol tart az RDR3 fejlesztése?

Ahogy nő a várakozás a Rockstar Games következő nagy korszakával kapcsolatban, a figyelem nem kizárólag a GTA VI-ra irányul. Az érdeklődés lassan visszatér az amerikai vadnyugatra, ahol a Red Dead Redemption világa játszódik. Az iparági pletykák, a vezetői elszólások és a stúdió korábban látott fejlesztési üteme alapján tódulnak az arra utaló események, hogy a Red Dead Redemption 3 már ott buzog a stúdió belső folyamataiban.

A Rockstar Games és anyacége, a Take-Two Interactive hivatalosan nem jelentett be új Red Dead-játékot.

Ennek ellenére több apró jel mutatja, hogy a sorozat sosem került parkolópályára – és miért is került volna? A háttérben zajló folyamatokról közvetlen információ nem áll rendelkezésre, de a franchise helyzete a kiadón belül továbbra is stabil – jelenti ki forrásai alapján a GamerFicial.

 

Strauss Zelnick, a Take-Two vezérigazgatója korábban „állandó franchise”-ként hivatkozott a Red Dead Redemptionre, és a kiadó legértékesebb, hosszú távon épített sorozatai közé sorolta (okkal frissítették ugyebár PS5-re is). A cégvezető rendszeresen hangsúlyozza, hogy a Rockstar játékai hosszú fejlesztési ciklusokkal készülnek, de ezzel együtt is világos, hogy számolnak a széria jövőjével. Üzleti oldalról a Red Dead Redemption 2 teljesítménye szintén meghatározó tényező a folytatás mellett: a játékból már több mint 65 millió példány kelt el világszerte.

Korai előkészítés és belső munkák a Rockstar boszorkánykonyháján

Amennyiben a Red Dead Redemption 3 valóban belépett az előkészítési szakaszba, ez egyelőre csak korlátozott és kezdeti formát jelent. A Rockstarnál ebben az időszakban jellemzően egy kisebb belső csapat dolgozik, amely a koncepciókra, és nem a konkrét kivitelezésre helyezi a hangsúlyt.

Az ilyen fázisban a fejlesztők narratív egyeztetéseket folytatnak a helyszínről és a történelmi korszakról, illetve korai koncepciórajzokat készítenek a hangulat meghatározásához.

Technikai oldalon ilyenkor azt is vizsgálják, miként lehet a Grand Theft Auto VI-hoz fejlesztett rendszereket más környezetben alkalmazni. Ide tartozhat a kiterjedt természeti tájak kezelése, az állatok viselkedésének modellezése, az időjárási rendszerek működtetése és a lovas közlekedés technikai kivitelezése. Ezek mind olyan elemek, amelyek korábban is a RDR-sorozat alapját képezték.

A találgatások az év elején kaptak új lendületet, amikor egy korábbi Rockstar-dolgozó LinkedIn-profilján olyan bejegyzés jelent meg, amely be nem jelentett címeken végzett munkát említett, következő generációs jármű-AI-val kapcsolatban. Tegyük hozzá: a bejegyzés hitelességét nem erősítették meg, és konkrét projektcím sem szerepelt benne.

Színészi elszólalások és fejlesztési menetrend

Roger Clark, aki Arthur Morgant alakította a RDR 2-ben, több nyilvános eseményen is beszélt a sorozat jövőjéről. A színész kijelentette, hogy Arthur története lezárult, de többször is hangsúlyozta már, hogy a Red Dead Redemption harmadik részének fejlesztése idővel megindul.

A Rockstar fejlesztési struktúrája ugyancsak meghatározó tényező a franchise jövője szempontjából.

A stúdió hagyományosan egyszerre csak egyetlen kiemelt projektre összpontosítja a munkaereje nagy részét. És ez a projekt jelenleg a GTA VI, így a Red Dead Redemption 3 teljes gyártási fázisa csak a GTA megjelenése után kezdődhet el.

Ha a Grand Theft Auto VI a várakozások szerint 2026 végén jelenik meg, akkor a következő Red Dead érdemi fejlesztése 2027 első-második negyedéve táján indulhat el. A Rockstar szokásos menetrendje ennél jelentősen későbbi, akár 2030-as évek elejére eső megjelenést sejtet. Hivatalos bejelentés még nincs, de a rendelkezésre álló információk alapján a Red Dead Redemption 3 már nem csupán egy elméleti lehetőség, hanem belső tervek és egyeztetések szintjén jelen van a Rockstar berkein belül.

Hivatalos: MINDENRE jön a Red Dead Redemption – Netflix, mobil, új konzolok

×