Erre még várhatsz: a legjobb zombihorror-franchise új része már PlayStation 6-ra készül
A zombijáték új fejezetét a következő konzolgenerációra hangolják. A fejlesztők hosszú távra terveznek, de ez mégis mennyi idő?
A zombijáték új fejezetét a következő konzolgenerációra hangolják. A fejlesztők hosszú távra terveznek, de ez mégis mennyi idő?
A zombijáték új fejezetét a következő konzolgenerációra hangolják. A fejlesztők hosszú távra terveznek, de ez mégis mennyi idő?
A Dambuster Studios megerősítette, hogy készül a Dead Island 3, amely viszont már a következő generációs konzolokra érkezik, és a PlayStation 6 megjelenésével számol. A ScreenRant ezek alapján arra számít, hogy a játék 2028 elején debütálhat, mivel a fejlesztők az év első vagy második negyedévét célozták meg.
A stúdió minden csapata ezen az időzítésen dolgozik, hogy a kitűzött határidőt tartani tudják.
Az információ nem egy látványos bemutatón vagy hivatalos bejelentésen keresztül jutott el a közönséghez. A Dambuster Studios éves pénzügyi beszámolóiban jelent meg utalás szintjén, és az adat később X-bejegyzésekben is felbukkant.
Ebből vált nyilvánvalóvá, hogy a Dead Island-sorozat folytatása már a következő generációs korszakra készül.
Az elmúlt időszakban gyakran érkeztek hírek játékok csúszásáról vagy törléséről, ezért figyelemre méltó, hogy egy ismert franchise új része biztosan fejlesztés alatt áll a jövő konzoljaira. Korábban ugyanis kiderült, hogy egy be nem jelentett Blade Runner-játék fejlesztését leállították mind az Xbox, mind a PlayStation közelgő új generációs rendszereire.
A Dead Island 3 várható megjelenési időpontja egybeesik azzal az időszakkal, amikorra a PlayStation 6 piacra lépése is várható. Megbízható szivárogtatók szerint a Sony 2027 végén vagy 2028 elején tervezi az új konzol bemutatását, szóval a Dead Island 3 már egyértelműen a következő generációs időszakhoz kapcsolódik: PS5-re és PS6-ra tehát egyaránt készülhet.
A Dead Island-sorozat első játéka 2011 szeptemberében jelent meg, RPG-elemekkel ötvözött zombihorrorjátékként. A játékmenet középpontjában a változatos ellenféltípusok, a kreatív fegyverkészítési lehetőségek, a végtagok leválasztása és a zombitömegek hentelése állt.
A játék komoly kihívást jelentett, ezért a túléléshez a stratégiai gondolkodás és az előretervezés kapott hangsúlyt.
A játékmenet nem a gyors gombnyomkodásra épített, hanem tudatos döntéseket várt el a játékosoktól. Ez a megközelítés sokak számára emlékezetessé tette az első részt.
A Dead Island alapjai hosszú időre meghatározták a sorozat irányát. A túlélés, a fegyverhasználat és a zombikkal való közvetlen összecsapások mind olyan elemek voltak, amelyek később is visszaköszöntek a folytatásban. A sorozat ezzel stabil rajongótábort épített ki, amely éveken át várta a következő nagy lépést.
A Dead Island 2 2023 áprilisában jött, még akciódúsabb, még könnyedebb hangvételű zombiaprítással. A hangsúly alapvetően egy szórakoztató világ megalkotására, illetve a látványos harcra és a véres összecsapásokra helyeződött.
Kaptunk továbbá mélyebb mellékszereplői történeteket, gördülékenyebb játékmenetet és erőteljes vizuális megvalósítást. Ezek az elemek együtt biztosították, hogy a zombijáték második része méltó folytatásként illeszkedjen az eredeti mellé, miközben önálló élményt is nyújt.
A Deep Silver kiadó megerősítése után a figyelem már a Dead Island 3-ra irányul. A több mint 20 millió Dead Island 2 játékos számára így egy újabb kérdés került előtérbe: melyik konzolon folytatódik majd a zombik elleni harc. A hivatalos válasz még várat magára, de a tervezett premierdátum viszonyleg egyértelművé teszi, hogy a cél a PlayStation 6 lehet.
Ingyen bővül a zombiapokalipszis – ilyenek a Dead Island 2 új tartalmai
