A gaming a kocsmázás rovására megy: a Z generáció inkább játszik, mint iszik
A Logitech felmérése szerint a fiatalok egyre több időt töltenek együtt az online térben. A kutatás azt mutatja, hogy nagyot változtak a társas kapcsolatok.
A Logitech felmérése szerint a fiatalok egyre több időt töltenek együtt az online térben. A kutatás azt mutatja, hogy nagyot változtak a társas kapcsolatok.
A Logitech felmérése szerint a fiatalok egyre több időt töltenek együtt az online térben. A kutatás azt mutatja, hogy nagyot változtak a társas kapcsolatok.
Sok évtizeden át a kocsmázás volt a legnépszerűbb programja a társasági életnek: a baráti társaságok legalább hetente találkoztak, hogy pár korsó sör fölött átbeszéljék a világ dolgait, de ahogy egyre nőnek a megélhetés költségei, a fiatal férfiak olyan megoldásokat keresnek, amelyek kevésbé terhelik a pénztárcájukat.
A járvány alatt az online játék sok fiatalnak adott lehetőséget arra, hogy tartsa a kapcsolatot a barátaival egy virtuális világban. Mostanra az online játék jóval vonzóbb alternatíva lett a Z generációnak, mint kocsmába menni.
Ezt erősítette meg az Antenna Insights felmérése is, amelynek számait a Logitech G összegezte egy új tanulmányban. A GameRant által is szemlézett kutatás szerint a 18–24 éves ausztrál Z generációs férfiak többsége (61%) inkább online játékokon keresztül tartja a kapcsolatot a barátaival, mint hogy elmenjen egy helyi bárba.
A felmérés több mint 1500, 18–45 év közötti ausztrált érintett, és azt is kimutatta, hogy a 18–24 éves válaszadók közel fele (49%) szívesebben tölt egy estét otthoni videojátékozással a barátaival, mint a kocsmában. Tágabb értelemben ugyanez igaz az összes 18–45 éves egyharmadára (34%).
A válaszadók 54 százaléka az árakat tartotta a legfontosabb tényezőnek, ami miatt már nem jár bárokba, miközben 42 százalék a kényelmet emelte ki, 47 százalék pedig azt mondta, sokkal pihentetőbbnek érzi az online játékot, mint egy zajos kocsmát.
A megélhetési költségek emelkedése nemcsak az italok árában mutatkozik meg. A benzin és a tömegközlekedés szintén drágul, ezért egyre könnyebb és olcsóbb megoldás otthon maradni, melegíteni valami maradék ételt, és bekapcsolni a konzolt vagy a számítógépet.
A tanulmány szerint azok, akik online játszanak a barátaikkal, több időt töltenek társaságban, mint azok, akik nem. A kutatás közel négy órával több társasági időt mutatott ki azoknál, akik online játszanak a barátaikkal, és kimutatta, hogy a játékosok 73 százaléka az online játékra támaszkodik, hogy tartsa a kapcsolatot a távol élő barátokkal, akikkel a gaming révén erős kapcsolatot tarthat fenn.
Érdekes változás ez ahhoz képest, hogy a videojáték korábban sokak számára társadalmilag elfogadhatatlan időtöltésnek számított.
Mára azonban az online játék olyan tevékenység lett, amely sok időt ad a beszélgetésre, a közös élményekre és a társas kapcsolatok fenntartására. A tanulmány alapján az online játék több lehetőséget ad a barátoknak arra, hogy beszélgessenek, közös poénokat alakítsanak ki, és együtt töltsenek időt anélkül, hogy többet költenének.
A címlapkép illusztráció. Forrás: Florian Olivo / Unsplash
Tilos a közösségi média a 16 év alattiaknak – Még csak egy országban, de sokan készülnek hasonlóra
