Banner

A Warzone december 4-én hivatalosan is egybefonódik a Call of Duty fizetős módjával, rengeteg fejlesztéssel találkozhatnak majd a játékosok.

A Black Ops 7 és Warzone hivatalosan is összefonódik az elkövetkezendő órákban. December 4-én, magyar idő szerint 18:00 óra környékén megtörténik a Warzone integrációja az új érába. Az ingyenes kliens megkapja a fizetős cím szinte összes újdonságát, ide sorolva az új fegyvereket, a mozgásmechanikát, a felhasználói felületet vagy éppen a kicsit feltuningolt anti-cheatet. A Warzone fejlesztői néhány nappal a frissítés előtt összefoglalták, hogy mire is érdemes számítani.

Így változnak a Warzone fegyverei az első szezonban

banner

Alapfilozófia

  • Minden attachment választásnak súlya lesz.
  • Szezononként kb. 4 meta frissítésre érdemes készülni, hogy ne unjon rá senki.
  • Minden fegyverkategóriának meglesz a szerepe.
  • Az attachment statok már teljesen Warzone-specifikusak.

Meta & fegyverkínálat

  • Első körben a BO7 fegyverekre fókuszálnak a fejlesztők a Season 01-ben.
  • A régebbi fegyverek maradnak a játékban, ám leginkább a nosztalgia miatt.
  • Az Overkill alapból mindenkinél aktív lesz majd.
  • Minden fegyver maximum 5 attachmentet kaphat.

A kiegészítők

  • Erősebb kompromisszumok: vége az “egy attachment mindenre fegyverre jó” korszaknak.
  • A korábban gyenge statisztikákkal rendelkező kiegészítők újra lettek gondolva, hogy legyen funkciójuk.
  • Az attachmentek Warzone tempójához, távjaihoz és TTK-jához lettek igazítva, nem közösködnek a Black Ops 7 multiplayer statisztikáival.

Fegyverkategóriák szerepe

  • Az AR tárak maximum 60 lőszert tárolhatnak, hogy az LMG-k továbbra is elkülönüljenek.
  • A slug pump shotgunok fejre továbbra is tudnak egy lövésből ölni a max hatótávon belül.

Suppressorok, stockok & handling

  •  A suppressorok csökkentik a vizuális recoil-t, mely igencsak jól jöhet a harctéren.
  • A “mobility stock” jobb kezelhetőséget és gyorsabb aim-walkingot ad.
  • A nehéz stock stabilabb fegyvert és jobb kezelhetőséget eredményez.

Recoil, azaz a fegyverek visszarúgásának rendszere

  • Ahhoz, hogy megzabolázd a fegyverek visszarúgását több attachment kombinációja kell.
  • A magas visszarúgással rendelkező fegyverek többet profitálnak a recoilt csökkentő kiegészítőkből.
  • Visszatért a recoil stabilization, azaz tartós tűznél pontosabbak leszünk.

Assault Rifle-ök

  • A hosszú csövek növelik a pontosságot, de lassítják az ADS-t és a mozgást.
  • A mid-range csövek csökkentik a vizuális/horizontális recoil-t, viszont rontják a lövedékek sebességét és az aim-walking sebességet.

SMG-k

  •  A mid-range barellek javítják a sebzések konzisztenciáját, de visszavesznek a mobilitásból.
  • A rövid barellek mobilitásra és hipfire-re mennek rá.
  • Az ADS-re kihegyezett barell kiegészítők gyorsítják az ADS-t és csökkentik a vizuális recoil-t.

Sniperek

  • Bizonyos barellek extra flinch resistance-öt és kevesebb idle sway-t adnak, azaz kevésbé leng ki és ugrik meg a fegyver lövés után.
  • Stabilabb fókusz hosszú távú tartásoknál.

A loot

  • Gyakrabban frissül a pályán megtalálható loot.
  • A pisztolyokat már nem találjuk meg loot formájában, ennek köszönhetően egy-egy újraéledés után vagy a játék elején dinamikusabbak, erőteljesebbek lehetnek majd a tűzpárbajok.

Jól látható, hogy a Warzone fejlesztői nem finomkodnak, érezhető változásokra érdemes készülni.

×