Banner

A BECROWNED egy nyomasztó, szürreális horrorjáték, amiben a félelmek szó szerint testet öltenek, és egy ősi, romos királyság romjai között.

Nem lehet azt mondani, hogy az indie játékfejlesztés ne törne fel töretlenül, mint a talajvíz. Egyre több olyan független cím jelenik meg, ami hatalmas sikert ér el, szóval nem meglepő, hogy a Microsoft olyan hevesen támogatja az indie fejlesztőket, némi Game Pass megállapodásért cserébe.

A Top Hat Studios az év elején három figyelemre méltó címet mutatott be, amik közül az egyik egy új pszicho-horror volt, a Becrowned. A jó hír az, hogy a játék csak látszólag olyan, mint egy klasszikus Silent Hill horrorjáték, és bár sok a hasonlóság, nem csak ezért érdemes kipróbálni az ingyenes demót.

banner

Becrowned – a horrorjáték

Ebben a nyomasztó, szürreális horrorjátékban a félelmek szó szerint testet öltenek, és egy ősi, romos királyság romjai között. A főszereplő Richard Torrance, egy múltbéli traumákkal terhelt férfi, aki bár hajszolja a boldogságot, sötét úton jár. A világ, amibe belép, borzalmas lényekkel és istenekkel lakott hely.

A játékmenet klasszikus túlélőhorror mechanikákra épül: felfedezés, rejtvényfejtés, gyűjtögetés és harc, miközben sosem tudod, milyen szörny bújik elő a következő sarok mögött. A képek alapján gondolom egyértelmű, hogy a grafika szándékosan olyan mint a 90-es években, erősen a PS1-es játékokra emlékeztet, ami fokozza a félelmetes hangulatot. Ugyanakkor a játék modern technológiát használ, így egyszerre mutat nosztalgikus és friss arcot.

A történet nem lineáris, szóval a játék során hozott döntéseid komoly következményekkel járnak: nem csak a te sorsod, hanem más karakterek élete is a te kezedben van. El kell dönteni, könyörületesek vagyunk-e, vagy hidegvérűen döfünk bele mindenkibe. A döntéseidnek hatása van az NPC-kre, és ezek a hatások különböző befejezések felé vezetnek — lehet „boldog” végkifejlet, de valódi rémálom is.

A történet mélyebb filozófiai rétegeket is érint: bűnösök, megtisztulás, istenek ítélkezése mind felbukkannak. Richard múltját is fokozatosan fedezed fel, és az ő motivációi, belső vívódásai a játék egyik mozgatórugója. A világ atmoszférája erősen pszicho-horror jellegű: a környezet nem pusztán hátteret ad, hanem aktívan reagál a játékos választásaira. Ráadásul nem elég csak lőni, gondolkodni is kell.

Kipróbálható

Szerencsére a játék már elérhető a Steamen, vagyis akár most is kipróbálható egy részlet az élményből. Természetesen sokan egyből a „klasszikus Silent Hill hangulatot” érzik benne, ami nem véletlen, mert sok az inspiráció. Szerencsére azért annál jóval több, legalábbis ami a mechanikákat és a döntés-alapú történetmesélést illeti. A világ hátterében rejtett történetszálak is húzódnak, amiket felfedezve egy bonyolult mitológia is kibontakozik. A félelem nemcsak külső, hanem belső is: Richard belső démonjai gyakran ugyanolyan veszélyesek, mint a fizikai lények. Sajnos a játéknak még nincs hivatalos megjelenési dátuma, attól függetlenül, hogy a demo már elérhető.

Popup Banner

×

Popup Banner