Ez a király nyuszis akciójáték, a Zoopunk máris AI miatt keveredik balhéba
A Zoopunk a Microsoft Xbox Game Preview egyik legmenőbb játéka volt, de rögtön megvádolták a készítőket, hogy AI-val csinálták a játékot.
A Zoopunk a Microsoft Xbox Game Preview egyik legmenőbb játéka volt, de rögtön megvádolták a készítőket, hogy AI-val csinálták a játékot.
A Zoopunk a Microsoft Xbox Game Preview egyik legmenőbb játéka volt, de rögtön megvádolták a készítőket, hogy AI-val csinálták a játékot.
Nem is olyan rég, az Microsoft Xbox Game Preview rendezvényen tűnt fel a Zoopunk nevű játék és annak előzetese, ami egyébként nagyon menő világot tár elénk. Állatok igazi cyberpunk univerzumban, tele ismert utalással, harcokkal, látványos akcióval és lenyűgözőnek tűnő grafikával. Az ötlet nagyon egyedinek tűnik, és az előzetes után rögtön az az érzése az embernek, hogy játszani akar vele.
Azonban a fejlesztő TiGames rögtön kritikákkal kénytelen szembe nézni, mivel hamar megvádolták őket azzal, hogy a játékot nem is emberek, hanem főként mesterséges intelligencia készítette.
A gyanú akkor merült fel, amikor az emberek észrevették, hogy a Zoopunk szerepel az Nvidia új generatív AI-technológiáról szóló bejelentésében. Az egyik bemutatóvideó teljes egészében a Zoopunk-ra és az általa használt AI-technológiára összpontosított. Ebben a játék egyik fejlesztője mikrofonon keresztül beszél egy NPC-vel, majd hangparancsokkal testreszabja az űrhajó megjelenését.
„Ez az innovatív élmény lehetővé teszi, hogy interakcióba lépjünk az NPC-kkel és testreszabjuk saját leszállóhajójukat, bemutatva a játékosok által vezérelt generatív AI lehetőségeit a következő generációs játékokban” – olvasható a videó leírásában.
A kínai fejlesztő, a TiGames azonban kijelentette, hogy a Zoopunk emberek kemény munkájának az eredménye. A generatív mesterséges intelligencia valóban része a játéknak, de csak a játékosok által generált tartalmak kapcsán.
„Minden munkánk eredeti alkotás, ami művészeink kemény munkájának és elkötelezettségének eredménye” – áll a Eurogamer-hez eljuttatott vállalati nyilatkozatban. „Az AI-t kizárólag arra fogjuk használni, hogy segítse a játékosokat in-game tartalmak (UGC) létrehozásában, például jármű-skinek, ruhák színeinek és hasonló elemeknek a kialakításában. Más szavakkal, az AI egy eszköz, ami támogatja a játékosokat saját alkotásaik létrehozásáben és a mod-közösség fenntartásában.”
A Zoopunk egyébként a FIST: Forged In Shadow Torch című 2,5D-s metroidvania játék teljes, 3D-s folytatása, amit szintén a TiGames adott ki még 2021-ben. A játékban ismét Rayton, a nyúl lesz a főszereplő, aki motoron száguld végig egy poszt-apokaliptikus sci-fi világon, és kétkezes energia-kardokkal likvidálja ellenfeleit.
„A Zoopunk még fejlesztés alatt áll, és messze nem tökéletes. Pontosan ezért szeretnénk korán megosztani veletek az egészet, hogy meghallgassunk, és együtt fejlesszük ezt az univerzumot azokkal a játékosokkal, akik törődnek vele” – írták a fejlesztők.
A Zoopunk megjelenési dátuma még nem derült ki, de PS5-re, Xboxra és PC-re is érkezik.
A kínaiak már az Ubisoftban vannak – a Tencent rámegy az Assassin’s Creed fejlesztőjére
