A microSD lesz az új játékkazetta? Ha a Valve-en múlik, igen
Egyetlen microSD-kártyával már nem csak a Steam Decken viheted magaddal a játékaidat. Ezt a Steam Machine és Steam Frame is tudni fogja.
Egyetlen microSD-kártyával már nem csak a Steam Decken viheted magaddal a játékaidat. Ezt a Steam Machine és Steam Frame is tudni fogja.
Egyetlen microSD-kártyával már nem csak a Steam Decken viheted magaddal a játékaidat. Ezt a Steam Machine és Steam Frame is tudni fogja.
A Steam Deck sokak számára megváltoztatta azt, ahogyan IP-t vásárolunk és játszunk. Miközben a Nintendo Switch lehetővé tette, hogy a legújabb Nintendo-játékokat útközben és tévén is tolhassuk, a Steam Deck a hordozható és nagy képernyős PC-s játékok katalógusával vonzza a játékosokat.
És a Steam Deck microSD-kártya foglalata révén rengeteg extra tárhelyet nyerünk, egyetlen apró memóriakártyával is, így még több játékot vihetünk magunkkal a készülékre.
A Valve új Steam Machine PC-je és a Steam Frame VR-headsetje még hasznosabbá teszi a Deckben használt microSD-kártyákat. Mindkét eszköz a Valve Linux-alapú SteamOS rendszerét futtatja, és mindkettő rendelkezik microSD-foglalattal.
Ha a Deckedben lévő microSD-kártyát SteamOS-re formáztad, azon a Machine és a Frame is azonnal lát minden ott tárolt játékot – hangsúlyozza a The Verge.
Amikor a Machine és a Frame 2026 elején megjelenik, a microSD-támogatás azt fogja jelenteni számodra, hogy elég kivenned a kártyát a Deckből, majd betolnod a Machine-ba vagy a Frame-be, és a játékok nagy részéhez rögtön hozzáférsz, új letöltés nélkül.
Lesznek persze különbségek az eltérő teljesítmény és hardverek miatt, de sok játék valószínűleg mindhárom eszközön jól futni fog.
Így a microSD-kártyát egyszerűen átrakhatod abba az eszközbe, amelyiket éppen használni szeretnéd, és indulhat a játék.
A fentiek ismeretében a microSD-kártya lényegében úgy működik, mint a régi játékkazetták. Csak épp nem kötődik egyetlen hardverhez vagy játékhoz, és annyi játékot vihetsz magaddal, amennyi ráfér: bármely SteamOS-es eszközön használhatod.
Fontos ugyanakkor, hogy a Valve csak UHS-I kártyaolvasókat épít az új eszközökbe, márpedig az kissé lassú a csúcskategóriás microSD-kártyákhoz vagy az SSD-khez képest, ezért nem biztos, hogy minden játékot megfelelően kiszolgál – igaz, a legtöbb valószínűleg rendben betölt majd.
„Az SD-kártyák hírhedten gyenge teljesítményt adnak, de a tesztjeink és a tapasztalataink alapján valójában nagyon jól működnek” – bizonygatta a portálnak Yazan Aldehayyat, a Valve hardvermérnöke.
„Azt szeretnénk hangsúlyozni, hogy a Steam Machine tényleg egy nagyon könnyen használható, kényelmes eszköz. Csak bedugod, bejelentkezel, és már játszol is.”
Mindez nagyon jól hangzik, és megsüvegelendő, hogy a Valve az új hardvereken kulcselemmé tette az egységes ökoszisztémát. És a microSD-kártyák támogatása fontos előnyt adhat a cégnek, amikor belép a konzolpiacon tomboló versenybe.
Így futtatja majd a játékokat a Steam Machine: elég a 4K-hoz?
