A cég azt szeretné, ha gusztustalanul sok konzol fogyna az idei ünnepi szezonban. Az új PlayStation-kisfilmek hagyományosan őrültek, viszont óriási ziccert hagynak ki.

Ahogy az lenni szokott, a Sony az idei ünnepi időszakra is különös reklámokat készített a PlayStation népszerűsítésére. Ezúttal nem egy hosszabb reklámot gyártottak, hanem három rövidet, és direktben meg sem jelennek bennük videojátékok vagy konzolok.

A kampány ugyanis arra az egy szlogenre és üzenetre alapoz, hogy „PlayStation 5-ön [bármi] megtörténhet”.

Az első, Stunt Jump című kisfilm a Grand Theft Auto stílusát idézi. Egy sofőr magához tér a teherautójában, amely egészen váratlan helyen van. Kár, hogy a YouTube-on már az indexképpel leleplezik a poént. Óriási fiaskó, hiszen éppen a meglepetés lett volna a lényeg.

 

A második kisfilm, az Unexpected Catch egy halászhajón játszódik. A legénység egy hatalmas szörnyet fog ki, de aztán jön egy nagy és – minden gusztustalansága ellenére – meglehetősen jópofa csavar.

 

A harmadik reklám, a Crash Landings szintén bizarr. Két túlélő egy lezuhant űrhajó roncsai között találja magát, és éppen arra jár autóval egy idős asszony, akit próbálnak leinteni.

 

Bár mindhárom hirdetésnek megvan a maga könnyed, kedves humora (amivel a márka a PS5-öt azonosítani akarja), okkal hiányoljuk belőlük a régi korok PlayStation-reklámjainak nagy tűzijátékait, amikor akár több tucatnyi játékkaraktert zsúfoltak bele egyetlen néhányperces spotba.

A tavalyi, random szaladgáló-ugráló-csúszkáló tömegjeleneteket felvonultató hirdetésnél az idei reklámok talán jobban tükrözik a beleélés szépségét, de újra kihagyják azt a hatalmas ziccert, hogy legalább apró utalásokra felkapjuk a fejünket.

A kötelező PS5-logo és a kontroller jellegzetes ikonsora persze be-bevillan, utalva rá, hogy hamarosan valami nagyon szürreális következik (hiszen „bármi megtörténhet”, ugyebár), de az nem egyértelmű, hogy maguk a jelenetek fontos címekre, esetleg figyelemre érdemes újításokra akarnak-e célozni.

Valószínűleg nem erről van szó, és ez nem is akkora baj. A Sony egy életérzést akar közvetíteni, rámutatva, hogy mennyire bele lehet feledkezni egy-egy PS5-ön játszott cím világába, látványába, történetébe.

Mintha te magad is egy felhőkarcoló tetejére dobott teherautóban ébrednél, karddal vágnád ki magad egy mélytengeri szörnyeteg gyomrából, vagy stoppolva akarnál hazajutni, miután az űrhajód lezuhant.

Az egész nagyon helyes, de óriási kérdés, hogy a közönségnek átmegy-e az üzenet. Majd az üzleti év végén (2026 tavaszán, a GTA VI érkezése előtt) kiderül, mit mutatnak a számok.

Címlapkép: Sony Interactive Entertainment

5 hivatalos játékfunkció a GTA 6-ban, ami nem okozhat csalódást

×