Jason Schreier könyvet írt, amiben feltárja a Blizzard történetét, valamint érdekes kulisszatitkokba is betekintést enged.

2024.10.01. – A „Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment” Jason Schreier könyve mélyreható betekintést nyújt a legendás videojáték-fejlesztő cég, a Blizzard Entertainment történetébe. A könyv bemutatja, hogyan emelkedett fel a cég az 1990-es években az ipar egyik legmeghatározóbb szereplőjévé, olyan ikonikus játékokkal, mint a Warcraft, Starcraft és Diablo, valamint később az online játékpiacot forradalmasító World of Warcraft.

blizzard

Schreier lebilincselő stílusban tárja fel a cég belső működését, interjúkra és belső forrásokra alapozva mesél a Blizzard fénykoráról és arról, hogyan vált a kreatív alkotói folyamat és a „play nice” filozófia a vállalat védjegyévé. A könyv azonban nem csak a sikertörténetekre koncentrál, hanem azt is részletesen tárgyalja, hogyan kezdett a Blizzard hanyatlani, amikor a cég szembesült a nagyobb vállalati nyomással és a belső konfliktusokkal, különösen az Activision-nel való összeolvadás után. Az utóbbi években felszínre került zaklatási botrányok és belső problémák is nagy hangsúlyt kapnak.

A könyv a jövőbe is tekint, megvizsgálva, hogy milyen kihívásokkal kell szembenéznie a Blizzardnak, s hogyan küzdhet meg a modern játékpiac változó követelményeivel. Schreier kritikus szemmel, de egyben tisztelettel közelíti meg a Blizzard történetét és rávilágít arra, hogy milyen mély hatást gyakorolt a videojátékok világára, miközben tanulságos figyelmeztetésként is szolgál a kreatív iparágak és a vállalati nyomás közötti törékeny egyensúlyról.

Warcraft Minecraft valakinek?

Egyébként a kulisszák mögötti érdekességek miatt is érdemes adni egy esélyt a könyvnek, Schreier interjúiból derült ugyanis ki az is, hogy a Blizzard anno eljátszott a gondolattal, hogy felveszik a versenyt a Minecrafttal. Sőt, Avalon fedőnév alatt el is kezdődött a saját sandbox játék fejlesztése, amit egyébként a Warcraft világában tervezett elhelyezni a Blizzard. Több fejlesztő is szomorúan fogadta a hírt, amikor kiderült, hogy elkaszálják a projektet, állítólag ugyanis több mint 2 évet öltek a fejlesztésbe.

Ha érdekelnek az ehhez hasonló kulisszatitkok, na meg az, hogy hogyan változott az évek során a Blizzard, érdemes adni egy esélyt Jason Schreier új könyvének.

 

Videojáték -> Esport -> Fogadás. Tippelj meccsekre és nyerj az Unibeten kockázat nélkül! 20 000 Ft sportfogadás bónusz + 60 ingyen pörgetés! Regisztrálj! (x)

Ezt olvastad már?

Azért 15 perc HELL IS US gameplay videó sok dolgot megmagyaráz

×