Azért 15 perc HELL IS US gameplay videó sok dolgot megmagyaráz
A Legutóbbi State of Play egyik nagy meglepetése volt a Hell is Us, amibe most bővebben is belenézhetünk, egy 15 perces gameplay videóban.
A Legutóbbi State of Play egyik nagy meglepetése volt a Hell is Us, amibe most bővebben is belenézhetünk, egy 15 perces gameplay videóban.
A Legutóbbi State of Play egyik nagy meglepetése volt a Hell is Us, amibe most bővebben is belenézhetünk, egy 15 perces gameplay videóban.
2024.10.01. – Tudom, hogy sokak számára nem volt meggyőző a nemrég zajlott Sony State of Play, de a Ghost of Yotei mellett számomra a Hell is Us volt az egyik legérdekesebb (ha nem számolom a Dynasty Warriors Origins-t, amit nagyon várok). A játék persze erősen emlékeztetett már ismert címek hangulatára és elemeire, de ez csak fokozta a kíváncsiságomat. Ha te is így vagy ezzel, akkor most érdemes tovább olvasnod, mivel kijött hozzá egy 15 perces gameplay videó.
A fejlesztő Rogue Factor nagyon kedvesen megosztott egy bővebb bemutatót a Hell is Us kapcsán, így kicsit jobban belenézhetünk a közelgő nyílt világú souls-like akció-kalandba. Jonathan Jacques-Belletete – kreatív igazgató és művészeti igazgató – mintegy 15 percnyi gameplay-t leplezett le a címből, ami 2025-ben érkezik PlayStation 5-re, Xbox Series X|S-re és PC-re.
A polgárháború sújtotta Hadea országában vagyunk, ami egy komor, háborús környezet, amiben közelharci fegyverekkel és egy kis drónnal kell majd navigálnunk, megvédve magunkat néhány komolyan hátborzongató szörnyetegtől. Határozottan van némi souls-like hangulat, de a Rogue Factor elzárkózik a műfaji megjelöléstől. Szóval ez inkább egy akció-kalandnak ígérkezik, némi souls játékelemmel vagy hangulattal. Az egyik legfontosabb dolog, amit Jonathan a videó elején leír, hogy a tervezés során szerettek volna visszatérni a 90-es évek szabadabb játékfejlesztéséhez, anélkül, hogy olyan mankókra támaszkodnának, mint az útvonalak és a küldetésjelzőkkel teli részletes térképek. Valójában nincsenek is ilyenek a játékban, arra kényszerítve a játékost, hogy fedezzük fel a világot és találjuk ki, hogy merre is kéne haladni. Szóval beszélni kell az NPC-kkel, amennyit csak lehet. Van viszont egy tablet, amivel tippeket kaphatunk a küldetésekhez, de azért nem rágnak a szánkba mindent.
Bármennyire is távol akarnak maradni a souls-like megjelöléstől, ez a fajta történetvezetés, valamint az egész hangulat, stílus, azért közel áll hozzá. Játékelemeiben azonban egyértelműen más lesz. Többek között a harcokon is látszik, hogy kicsit könnyedebb lesz, inkább egy RPG-nek tűnik. A drón segít a felfedezésben, valamint különféle képességeket ad, mint például az ellenség elterelése. A játék bár csak 2025-ben érkezik, érdemes rajta tartani a szemünket.
Vadállat október – minden új játék és DLC, ami a hónapban jön