Lehetőséget kapnak az alkotók, hogy igazi pénzért, adott összegekért kínálják a játékaikat. A Roblox persze izmos részesedésért tartja a markát.

2024.09.10. – A Roblox hamarosan lehetőséget kínál a fejlesztőknek arra, hogy a játékaikat valódi pénzért értékesítsék a platformon – áll egy nemrég megjelent közleményben. Jelenleg ugye tevékenységekért is megszerezhető Robux valuta formájában, egyszeri díjért kínálhatják a fizetős élményeket, de még ebben az évben elindulhat a közvetlen kereskedés. Az árakat valós pénznemben határozhatják meg a fejlesztők, három árkategóriában: 9,99, 29,99 és 49,99 dollár (vagyis kb. 3600-18.000 forint). Az eladott játékok után a bevételek megosztása is háromlépcsős lesz:

50, 60, illetve 70 százalék részesedést kapnak az alkotók.

Bár a funkció kezdetben csak PC-n válik elérhetővé, a Roblox később más platformokra is kiterjeszti azt – osztotta meg a cég termékfejlesztési igazgatója a vállalat éves fejlesztői konferenciáján. Manuel Bronstein a CNBC szerint azt mondta, a cél a Roblox vonzerejének növelése a jelenlegi fejlesztők számára, akik több lehetőséget szeretnének játékok készítésére és pénzkeresésére. „Ahhoz, hogy versenyképesek maradjunk a játékipar minden szegmensében, ki kell terjesztenünk a lehetőségeinket a piac minden szintjére” – jelentette ki.

Nagyobb játékokat remél a Roblox a fizetős modelltől

Míg a legtöbb játék továbbra is ingyenesen játszható marad, a Roblox reméli, hogy az új árazási modell motiválni fogja azokat a fejlesztőket, akik „valami nagyobb szabású” projektet szeretnének létrehozni. Ezen felül az is kiderült, hogy a jövő év elejétől a fejlesztők fizikai termékeket ugyancsak árusíthatnak majd a játékon belül. A funkció elsőként a Shopify-val integrált alkotók számára lesz elérhető, de később más e-kereskedelmi platformok is csatlakozhatnak.

Gábor János

És ezt láttad már?

Minden, amit a PSP 2-ről tudunk – ilyen lehet az új kézikonzol

×