A Riot Games MMO-jának korábbi vezető producere, Greg „Ghostcrawler” Street további információkat osztott meg arról a döntéséről, hogy a múlt hónapban miért váltak el útjai a cégtől.

A Riot Games MMO-jának korábbi vezető producere, Greg „Ghostcrawler” Street további információkat osztott meg arról a döntéséről, hogy a múlt hónapban miért váltak el útjai a cégtől.

A fejlesztő elárulta, hogy az Egyesült Államok másik felére költözött, hogy közelebb kerüljön családjához, ahol elindította saját videojáték-stúdióját.

„Az a célunk, hogy gyorsan haladjunk és nagyokat lépjünk. Szerencsére találtam egy nagyszerű stratégiai partnert, aki igazodik ehhez az elképzeléshez, és haladunk előre” – mondta tegnap este Ghostcrawler a Twitteren. „És igen, MMO-t készítünk, vagy valami nagyon MMO-szerűt!”

A nagy horderejű fejlesztőt annak a Riot berkein belül készülő MMO-jának arcának tartották, ami immáron évek óta fejlesztés alatt áll. Ghostcrawler öt évig a World of Warcraft rendszertervezőjeként dolgozott, mielőtt csatlakozott a League of Legends csapatához, ahol az Arcane-en, a Realms of Runeterrán és a K/DA-n dolgozott.

Távozása aggodalommal töltötte el a játékosokat, akik alig várták, hogy kipróbálják a közelgő MMO-t, most pedig azt kell találgatni, hogy ez vajon egy belső fejlesztői viszály jele-e.

Nem világos, hogy Ghostcrawler távozása hatással lesz-e a Riot MMO-fejlesztési ütemtervére és a tervezett megjelenési időre. A cikk írásakor a tervek szerint 2024 végén várható legkorábban a cím.

Ghostcrawler azt mondta, hogy még nem áll készen arra, hogy további részleteket osszon meg a cégéről, de „komoly iparági tapasztalattal rendelkező vezetőket” vett maga köré.

Ezt olvastad már?

Feltámad a PSP? – A Sony új kézikonzolon dolgozhat, de mégsem örülhetünk

 

×