Ha problémáink voltak a League of Legends rangsorolási rendszerével és az abban való feljebbjutással, az LP-rendszer néhány soron következő változtatása jelentheti a megváltást.

Ha problémáink voltak a League of Legends rangsorolási rendszerével és az abban való feljebbjutással, az LP-rendszer néhány soron következő változtatása jelentheti a megváltást.

Riot Meddler egy Reddit posztban felfedte a League közelgő változásait, amiben kitért arra is, hogy a játékosok hamarosan nagyobb mennyiségű LP-t nyerhetnek a sikeres Ranked meccseik után. Ám amire mindenképpen figyelni kell, hogy ez a vereségekre is ugyanúgy hatással lesz. A 13.4-es ciklustól kezdődően, amely várhatóan február 23-án jelenik meg, az átlagos nyert és elvesztett LP 15-ről 22-re nő majd.

„Ezt a változtatást azért hajtjuk végre, mert idén két szezonunk is lesz, nem csak egy, mint korábban” – mondta a fejlesztő. „Nem tűnik helyénvalónak ugyanazokat a számokat fenntartani, mint a korábbi rendszerben.”

Champions, Lore, Modes & More | /dev diary
byu/SatansShroom inleagueoflegends

De mivel ez az átlagos LP nyereséget/veszteséget érinti, a játékosok egyéni MMR-jei továbbra is nagymértékben befolyásolják a rangsorolt ​​meccseik eredményét, s ugyancsak időbe fog telni, míg stabilizálódik a rendszer. Ennek ellenére a legtöbb játékos számára ez a változás lehetővé teszi, hogy gyorsabban másszanak majd felfele, mielőtt a rangsorolt ​​szezon első része ezen a nyáron véget ér.

Meddler elmondta, hogy a csapat figyelemmel fogja kísérni a rangsorolási rendszerben bekövetkezett hatalmas változást és „szükség szerint módosítani fognak”.

A játékosok számos egyéb változásra is számíthatnak majd a 13.4-ben, erről később bővebben is beszámolnak majd egy blogposzt keretein belül.

Ezt olvastad már?

Riot Forge: Három LoL spinoff-játék is érkezik 2023-ban

 

×