Nagyon örültek a PC-s FIFA játékosok, amikor nyáron kiderült, hogy a FIFA 23-tól kezdve a PC-s platform is kompetitívnek számít.

Nagyon örültek a PC-s FIFA játékosok, amikor nyáron kiderült, hogy a FIFA 23-tól kezdve a PC-s platform is kompetitívnek számít. A next-gen motor jót tett a játéknak, így crossplatform címként tudott megjelenni, még úgy is, hogy a játékospiac igazából nem közös.

Az öröm viszont gyorsan elszállt, amikor kiderült, hogy tragikusan van megírva a játék PC-re. Már a megjelenés után is voltak, akik több napon keresztül próbálkoztak bejelentkezni, ám a kliens ezt nem hagyta. Ez hatványozottan rossz fényt vetett a játékra azokban az esetekben, amikor előrendelői bónusz játékidők kerültek a kukába az inkompetens fejlesztők miatt.

A legnagyobb probléma a szerverek állapotával van, ugyanis teljesen mindegy, hogy atomerőmű erősségű gépünk van-e, a delay, na meg a lag mindennapos egy FIFA játékos életében. Ez pedig rettentően kellemetlen.

De talán még erre is rátesz egy lapáttal az a hiba, ami a megjelenés óta nehezíti a PC-s játékosok életét, mégsem tud vele semmit sem kezdeni a kiadó.

Ez pedig az AMD GPU-val rendelkező játékosokat érinti leginkább.

Fifa 23 is abysmal on PC
byu/Expert_Nobody_8257 inEASportsFC

Az AMD-t használók, ha egyszerre több csomagot is ki akarnak nyitni az Ultimate Team módban, valamilyen megmagyarázhatatlan oknál fogva crashel a játék és bezárja magát a kliens. Találni az interneten erre a hibára „ragtapasz-szerű” megoldást, de már beszélni róla is röhejes.

A megoldás bizonyos játékosoknál az volt, hogy downgrade-elték a driverét a grafikus kártyának, ez pedig játszhatóbbá tette többeknél a játékot. Egyedül az EA játékok esetében történhet csak meg, hogy rontanunk kell a rendszerünkön ahhoz, hogy működjön a program…

Ezt olvastad már?

Sokaknak az SBC-k mentették meg eddig a FIFA 23 „játékélményt”

 

×