Banner

Erről mondjuk nem ártott volna előre szólni, kedves Activision.

A játékiparban – bár inkább a PC-s szcénára jellemző – egy bevett szokás, hogy ha a játék telepítéséhez szükséges fájlok mérete esetleg nagyobb, mint amekkora a CD-DVD-Blu-ray tárolókapacitása, akkor a dobozos kiadásba inkább letöltőkódokat helyeznek. Persze nem csak ebben az esetben dönthetnek a kódos megoldás mellett a fejlesztők és kiadók, de szinte minden esetben előre kommunikálják a dolgot.

Már csak azért is ildomos előre szólni a játékosoknak, hogy pontosan mit kapnak a pénzükért, ha a fizikális kiadást választják, mert sokan az időtállósága miatt veszik, vagyis azért, mert bármikor, akár internetkapcsolat nélkül is lehet vele játszani (most tekintsünk el az első napi javításoktól).

banner

Ha pedig internet: sokan azért is inkább a lemezes formát választják, mert nem elég gyors az internetsebességük lassan a 80-100, vagy még annál is terebélyesebb játékok letöltésére, amit a frissítésekkel párosítva akár az örökkévalóságig is eltarthat. A cserélhetőségéről és a használt piacról már nem is beszélve.

Persze, egyre a legtöbben már digitálisan szerzik be a szajrét, a lemezes eladások mára már elenyésző bevételt hoznak a kiadók konyhájára. De akárhogy is, nagyon sokan vannak még, akik így szeretnének videojátékhoz jutni, ha pedig valamiért végül letöltőkóddal lehet csak hozzájutni egy portékához, azt bizony illik előre közölni a vásárlókkal. Ellenkező esetben úgy járnak majd, mint a ma megjelenő Call of Duty: Modern Warfare II lemezes példányára befizetők.

Az Activisionnél ugyanis úgy döntöttek, hogy bár a dobozba belerakják a játék képével ellátott lemezt, azon gyakorlatilag nem lesz az ég világon semmi. 

Pontosítanék, mert valamit azért csak sikerült pakolni rá: a CoD: MWII lemezén ugyanis megtalálható egy 72 megabájtos (!!!!) fájl. Ez valószínűleg a hitelesítéshez szükséges azonosítók, ami mellé úgy tűnik, hogy a játék már nem fért fel. Ezzel alapvetően semmi probléma nem lenne akkor, ha mindenki előre tudta volna, mindez azonban úgy derült csak ki, hogy a csalódott előrendelők elkezdték megosztani a képernyőképeket róla.

De nem!

Az Activision ahelyett, hogy egyszerűen csak azt mondta volna, hogy idén szakítanak a lemezes megjelenéssel, és a legújabb sikerjátékukhoz kizárólag digitális úton lehet hozzájutni, inkább azt kommunikálta, hogy bizony lesz lemezes verzió. Ha pedig lesz, akkor legyen, ha kell, 5 Blu-ray-en, ellenkező esetben ugyanis az egész egy nagy átverés.

Sokan ugyanis abban reménykedtek, hogy így gyorsabb lesz telepíteni a kissé érhetetlen 150 GB-ot (viszonyításképp, a 60+ órás God of War plusz-mínusz 100 GB), most viszont mindenki azzal szembesül, hogy mindenképpen le kell töltenie a méretes fájlkolosszust. Ezen pedig kár szépíteni: ez ebben a formában nettó átverés.

Ezt is érdemes elolvasnod:

Az ott… LEGO?!! Bizony: OTT nézheted meg élőben az 1:1-es LEGO-oroszlánt!

 

×