Az Intel megszünteti a DirectX 9 támogatását - Erre készülhetnek a játékosok
A Microsoft után az Intel is meghúzott egy vonalat.
A Microsoft után az Intel is meghúzott egy vonalat.
A Microsoft után az Intel is meghúzott egy vonalat.
Az elmúlt időszakban többször is felmerült, hogy az Intel ARC kártyák és a 12. generációs Alder Lake IGP-k rosszul teljesítenek régebbi címek alatt. Sokáig kérdéses volt az ok is, ám úgy tűnik, hogy végre kiderülhetett a pontos indok, melyet teljes mértékben meg is tudunk érteni. Az óriáscég leszámol a 20 éves DirectX9 grafikus API használatával, natív formában már nem fogja támogatni azt. Az Intel ilyen API-t használó alkalmazások, játékok esetében a D3D9ON12 megoldását fogja használni, mely egy nyílt forráskódú emulációs réteg DX9 és DX12 között.
Problémát jelenthet ez manapság?
A fenti képen a Steam legnépszerűbb címeit találhatjuk. A TOP 10 listában egyetlen egy játék fut csak és kizárólag DX9-en, a Team Fortress 2 képében. A többi címnél a DX9 mellett találkozhatunk 11, netán 12 támogatással is, így nem kell aggódni amiatt, hogy a kedvenc játékaink nem futnak majd megfelelően. Régebbi címek esetében a már említett D3D9ON12 emulációs réteg fog futni, ám ezek számítási igénye miatt talán fel sem tűnik majd, hogy nem natív támogatásban részesülnek.
A Microsoft a Windows 11-et papíron már csak DX12-t támogató kártyákkal felvértezett PC-kre engedi feltelepíteni, úgy tűnik az Intel is húzott egy határt a szoftveres oldalról. A 11. generációs és régebbi Intel processzorok továbbra is natívan támogatják a 20 éves API-t, ám azok az egységek már nem sűrűn fognak drivert kapni a cégtől.
Forrás: Intel via SquashBionic, Tom’sHardware
Fizetés kézrátétellel: Magyarországra is megérkezett a kézbe ültethető chip