Ám lehet, hogy az egész ötlet végül a süllyesztőbe kerül.

Az AMD nemrég bemutatta az új felskálázó technológiáját, a Radeon Super Resolution-t ami a videokártya driverében fut, így nem kell hozzá semmilyen különleges hardver, mint az NVIDIA DLSS technológiájához. A probléma viszont, hogy ez a driver funkciót még csak az RX 5000-es és újabb kártyák használhatják.

Ám lehet, hogy ez változni fog.

Az AMD azt mondta, hogy „értékelni” fogja, hogy a régebbi videokártyák megérdemlik-e a Radeon Super Resolution (RSR) felbontást. De ezt csak akkor fogják megtenni, ha az új teljesítménynövelő funkció már jól muzsikál a Ryzen 6000-es sorozatú APU-kon. Tehát egy kicsit hátrébb van a prioritási listán, de legalább nem egy határozott „nem”.

Mivel jelenleg az RSR csak a Radeon RX 5000-es sorozatú vagy annál frissebb GPU-khoz készült illesztőprogramokban érhető el. Ez azt jelenti, hogy aki régebbi GCN-alapú GPU-t, például a népszerű RX 400-as vagy 500-as sorozatot – vagy akár a szerencsétlen sorsú Radeon VII-et – használ, annak nincs szerencséje.

Ez nagy kár, tekintve, hogy az RSR elődje, az FSR teljes mértékben támogatott az összes ilyen grafikus kártyán, amennyiben a játék rendelkezik vele. De ez nem jelenti azt, hogy az RSR soha nem fog utat találni a régebbi GPU-kra, csak éppen a várólista végére szorult.

A kérdés azonban az, hogy az AMD valóban látja-e értékét annak, hogy a 1080p-s kijelzőre csatlakoztatott RX 570-nel rendelkező népek számára is elérhetővé tegye a támogatást. Vajon úgy dönt, hogy az RSR felskálázása 720p-ről 1080p-re túlságosan zavaros képet eredményez ahhoz, hogy megérje?

Mit gondoltok, szükséges az RSR a régebbi kártyákra, vagy felesleges?

Meghiúsult a nagy orosz GPU-rablás – Zaciba vitték a zsákmányt

https://leetgaming.com/termekek/konzolok/?price=&pa_gyarto=venom&stock=

×