"Túl könnyű ölni" - A Warzone streamer a játék TTK-jára panaszkodik
A Warzone streamer, IceManIsaac felvázolt néhány komoly problémát a játékmenettel kapcsolatban, amelyet a tisztességtelen TTK rendszer emel ki.
A Warzone streamer, IceManIsaac felvázolt néhány komoly problémát a játékmenettel kapcsolatban, amelyet a tisztességtelen TTK rendszer emel ki.
A Warzone streamer, IceManIsaac felvázolt néhány komoly problémát a játékmenettel kapcsolatban, amelyet a tisztességtelen TTK rendszer emel ki.
A time to kill mindig is nagy beszédtéma volt a Warzone-ban. Ez a statisztika önmagában általában meghatározza, hogy egy fegyver meta lesz-e vagy sem.
A Warzone-ban a legtöbb fegyver lényegesen alacsony TTK-val rendelkezik, ami más BR-ekhez, például az Apex Legends-hez és a Fortnite-hoz viszonyítva teljesen más.
IceManIsaac Twitteren fejtette ki a véleményét, hogy a Warzone-nak van a leggyorsabb TTK-ja az összes BR közül, és még azt is állította: „Túl könnyű ölni ebben a játékban”.
Warzone. The fastest TTK of every BR and:
– The worst audio – The least recoil
– Stun/flash/gas – Insane lethals
– Combat scout – Incendiary rounds
– SBMM cranked – No competitiveThese don't mix. Raise the TTK. It's so easy to kill in this game 😴
— Isaac (@IceManIsaac) January 29, 2022
Szerinte ez azért egyszerű, mert a magas DPS mellett vannak stunok, perkek, gránátok, tűzlövedékek és gyakorlatilag nincs recoil a játékban. Isaac úgy véli, hogy mindezek az elemek hozzájárulnak ahhoz, hogy a játék unalmas és frenetikus legyen.
Bár egyesek szerint ezek eltávolítása vagy a TTK emelése kevésbé élvezetessé és nehezebbé tenné a játékot, Isaac szerint ez nem így van. Szerinte ezek megváltoztatása „jutalmazóbbá, megbocsátóbbá és igazságosabbá” tenné a játékot.
A Raven jelenlegi terve a Warzone sebzésének csökkentésére az, hogy minden fegyver ADS sebessége hosszabb lesz.
A játékosok nagyon szókimondóak voltak ezzel a tervvel kapcsolatban, és hevesen tiltakoznak az ellen, hogy a fejlesztők más változtatásokat hajtsanak végre.
Sokan megjegyezték, hogy az Iron Trials összességében kiegyensúlyozott élmény volt, és csak néhány finomításra van szükség, hogy a lehető legtökéletesebb legyen. Ez a mód megnövekedett TTK-kkal rendelkezett, mivel a játékosok több életerővel rendelkeztek, és ezt a közösség pozitívan fogadta.
A közösség úgy érezte, hogy az Iron Trials állt a legközelebb a kiegyensúlyozott játékhoz, és örömmel látnák, ha ezeknek a szempontoknak a többsége a Warzone alapelemeivé válna.
„Mintha csak speed hack lenne” – Eszméletlen gyors Mac-10 loadoutot rakott össze Swagg