A Rainbow Six: Siege egyik nagy egyedisége, hogy a pályán rengeteg tereptárgy található. Néha viszont ezek okozzák a vesztünket. Jól van ez így?

Mint tudjátok, az utóbbi időben igyekszünk olyan Rainbow Six: Siege témákat elővenni, ami alapvetően érdekes lehet a közösség körében. Legutóbb például arra kerestük a választ, hogy vajon csökkenteni kéne-e egy az operátorválasztás idejét. Érdekes módon a kommentek szerint minden rendben van a 30 másodperccel, a szavazás szerint viszont az nyert, hogy csökkenteni kéne az időt. Most a Redditre felnézve egy érdekes videót láttam, ami egy másik kérdést vet fel.

Túl sok a zavaró tárgy a Rainbow Six: Siege-ben?

A játék egyik sajátossága, hogy a pályákat igyekeznek minél valósághűbbé varázsolni, a rombolhatósághoz pedig hozzátartozik az is, hogy kellenek a tárgyak. Ám néha előfordul, hogy ezek a tárgyak okozzák a vesztünket. Egy faablak vagy faajtó maradvány hol látszik, hol nem, egy-egy tárgy miatt minket látnak, mi nem látjuk az ellenfelek, sorolhatnám. A tereptárgyak tehát igenis befolyásolják a játékmenetet.

Az alábbi rövid videóban például a játékos azt hiszi, hogy egy tereptárgy egy ellenfél, és lőni kezd. Nos, lehet, hogy sokan éreznek így, legalábbis ez derül ki a kommentekből. Néha egy-egy tárgy megzavar minket.

when you play too much you start seeing things
byu/Flavio030 inRainbow6

 

A kérdés persze az, hogy ez mekkora probléma. Vajon csökkenteni kéne a tereptárgyak számát a Rainbow Six: Siege-ben? Várom a véleményeteket kommentben!

https://leetgaming.com/termek/glorious-pc-gaming-race-model-d-wireless-matt/

×