Egy tehetséges játékos revizionálta a Valorant inventory rendszerét, ami sokkalta jobban működik, mint az eredeti.

A Valorant játékosközössége nem csak kifejezetten aktívan tartja a játékot, de alkalomadtán olyan ötleteket is képesek villantani, mellyel jobbá is tehetik azt. Ez sajnos nem mondható el minden hasonló címről, sőt, a legtöbbre talán nem is nagyon jellemző ez a mentalitás, ezért is kell olykor-olykor felemelni a Valorantos alkotókat, ötletelőket, hátha ezzel is például tudnak szolgálni, de ha mást nem, akkor láthatóbbá válnak a Riot számára.

Ilyen tehetséges ötletelő Colin Hartigan, aki újabban egy egészen remek inventory rendszert eszelt ki, amelyet sikeresen le is kódolt/animált abból a nyilvánvaló okokból, hogy megmutassa azt nekünk. A Redditen prezentált anyagban Colin azt mutatta be, hogyan lehet villámgyorsan végigcikázni egyes fegyverek különböző szintjein és a rendelkezésre álló színpalettákon, hogy lássuk, miként fognak kinézni éles helyzetben a játékban.

I’ve been imagining and programming my dream inventory manager. Here’s what I have so far!
byu/cman7531 inVALORANT

Mivel az ilyen és ehhez hasonló rajongói alkotásokat, modokat nem találhatjuk meg a játékban (remélhetőleg ez majd megváltozik, és érkezik egy játékbeli mod-támogatás), küldő forrásból érhetjük majd el. Legalábbis akkor, ha ténylegesen el is készül, de amint erre sor kerül a Githubon fogjuk megtalálni.

Egyébként nem ez az első eset, hogy Colin belenyúl a Valorantba. Korábban például készített egy skin loadout és egy skin „randomizáló” rendszert is, melyek jelenleg is tökéletesen működnek – ezeket ugyancsak a Githubon találhatjuk, ha egészen véletlenül kipróbálnánk őket.

via – DotEsprts

×