Megérkezett a Rainbow Six: Siege Y6S3.2-es frissítése tele hibajavításokkal és egy-két apró funkcióval. A mérete sem óriási.

Azt gondolom már mindenki tudja, hogy nemrég a Ubisoft rengeteg változtatást és újdonságot hozott be a Rainbow Six: Siege életébe a Y6S3 során. Persze ez nem jelenti azt, hogy a játék hibáit ne frissítenék folyamatosan, így ma, október 4-én érkezett egy kis update, természetesen a fél órás karbantartás mellett.

A Y6S3.2 apró hibajavításokat és funkciókat tartogat.

Hát igen, sajnos a frissítés nem hoz nagy változásokat, de talán egy-két hibától elbúcsúzhatunk a játékban. Jöjjön először azonban a frissítés mérete:

Mekkora a frissítés?

  • Ubisoft Connect: 1.40 GB
  • Steam: 1.2 GB

Sajnos a Ubisoft ezúttal nem tette közzé, hogy konzolon mekkora lesz a frissítés.

Kis funkcionális átalakítások

Játékosoknak kedvező

Eredménytábla – Vizuális fejlesztéseken esett át

  • Kisebb lett a mérete és javult az olvashatóság

Teljesítmény adatok

  • A PC-felhasználók mostantól valós idejű teljesítménymutatókat jeleníthetnek meg a HUD-ban, például az FPS-t, a a latency-t és az NVIDIA-hoz kapcsolódó adatokat. A funkciót a Beállítások menüben lehet bekapcsolni. Választani lehet a Minimal és Advanced teljesítménymutatók között.

Hibajavítások

Játékmenet

Javítva – Amikor egy játékos knockolt egy csapattársat, és egy másik csapattárs azt befejezte, akkor azt, aki knockolt kidobta a játék a meccsből.
Javítva – Tompa hang egyes automata fegyverek esetében

Pályák

Javítva – A játékosok beszorultak a szemetes zsákoknál Theme Park pályán.
Javítva – Több probléma javítva lett több mapon, amikor plantelni vagy felvenni akartunk valamit.
Javítva – Egy rappel (kötélen lógás) hiba miatt olyan helyeket is lehetett érni az új Coastline mapon, amit elvileg nem lenne szabad.
Javítva – Több LOD hiba javítva Tower és Yacht mapon.

Operátorok

Javítva – A játék kifagyott, amikor Mira ablaka kinyílt, miközben egy Cluster Charge is aktív volt abban a pillanatban.
Javítva – Pulse Cardiac Sensora a „Connecting…” képernyőn ragadt, amikor egy halott játékos nézte a játékát.
Javítva – Eltűnt az animáció, amikor egy játékos próbált kilépni a kötélen lógásból, amikor Osa pajzsa ki volt választva.

Felhasználói élmény

Javítva – Különböző vizuális javítások.
Javítva – A pajzs skinek nem jelentek meg 3D-ben, a Fegyverskin kategóriában a Shop felső részén.
Javítva – A pajzsskinek előnézete nem jelent meg a Battle Pass-ban a megvásárlás fülön.
Javítva – A C4 fehérré változott az új Nitro Cell modell esetében.

Borítókép: Nasus Kim

×