Tényleg szükség van rá? - A Riot a Gangplank változtatásait vizsgálja
Érdekes Gangplank változtatásokat tervezhet a Riot Games, hiszen nem túl elégedettek a bajnok győzelmi arányával.
Érdekes Gangplank változtatásokat tervezhet a Riot Games, hiszen nem túl elégedettek a bajnok győzelmi arányával.
Érdekes Gangplank változtatásokat tervezhet a Riot Games, hiszen nem túl elégedettek a bajnok győzelmi arányával.
Gangplank a League egyik elsőszámú lane bullyja, de a korai játék ereje nem teljesen jelenti a késői játék dominanciáját. A Riot potenciális változtatásokat vizsgál, hogy ezt kijavítsa, ezzel megpróbálja megmenteni a sós vízi veszedelem játékosbázisát.
Gangplank már most is rengeteg sebzést tud kiosztani késői játékban. A hordóláncai egész csapatokat képesek átvágni, de elég könnyű ellene védekezni.
Ez gyakran vezet ahhoz, hogy a GP játékosok kénytelenek split pusholni, és csak az ultimate-jukat nyomják a teamfightokban. Mivel a csapatharc most is kulcsfontosságú eleme a LoL-nak, ez általában ahhoz vezet, hogy Gangplank csapatát 4v5-ben elverik.
Ez a győzelmi arányaiban is tükröződik. Míg Gangplank győzelmi aránya 51% körüli a 25 perc előtt véget érő meccseken, addig a LoLalytics statisztikai oldal szerint ez 47% körülire csökken, amint a meccsek átlépik a 30 perces határt.
Mivel manapság 25-35 perc az átlagos játékidő, ez a hirtelen visszaesés sokakat elriasztott attól, hogy Gangplanket válasszák.
A fejlesztő ‘Phlox‘ kiadott egy szavazást a Twitteren, amelyben megkérdezte a Gangplank játékosokat, hogy egy erőteljes laning fázist – amivel már a Q miatt egy szinten most is rendelkezik – vagy egy buffolt késői játékot részesítenének-e előnyben.
Hey all!
I'd love to get your feelings on Gangplank. Quick disclaimer that no Gangplank work is guaranteed to ship + this is not binding. I'm happy to read any thoughts in the replies!
Would you want to exchange lane harass for a buffed lategame?
Get: (Ranged Grasp on Q + Buff)— Phlox (@RiotPhlox) July 16, 2021
A válaszok túlnyomórészt az utóbbi irányába mutattak, maga Phlox pedig egy olyan buffot feltételezett, amely csökkentené a Q-ján lévő Grasp hatékonyságát a sávon, és több késői játékbeli skálázással helyettesítené azt.
Bár a Riot „nem tud garantálni semmilyen változást”, ez összhangban van a hasonló bajnokok „mini-rework” változtatásaival a 11. szezonban.
A legutóbbi Irelia változások egyszerűsítették a kitjét és turbózták a W-jét, eltolva az erőt a korai játékból, hogy relevánsabbá váljon a késői játékban. Ennek köszönhetően a győzelmi aránya 46,90%-ról 52,07%-ra ugrott.
Gangplank ugyanebből a kezelésből profitálhat, de hogy a Riot pontosan hogyan fogja ezt megközelíteni, még nem tudni.