Már úton van a Warzone DLSS hibajavítása
A Raven Software az Nvidiaval közreműködve, már nagy erőkkel dolgozik azon, hogy megszűnjenek a DLSS által okozta célzási hibák.
A Raven Software az Nvidiaval közreműködve, már nagy erőkkel dolgozik azon, hogy megszűnjenek a DLSS által okozta célzási hibák.
A Raven Software az Nvidiaval közreműködve, már nagy erőkkel dolgozik azon, hogy megszűnjenek a DLSS által okozta célzási hibák.
Minden játékos próbál olyan beállításokat találni, amivel a legjobban teljesíthet egy játékban. Kezdve a grafikai beállításoktól, folyamatosan azon vagyunk, hogy a játékokból a legtöbbet kihozzuk. Néha a szépség plusz zavaró tényezőt jelent, ami miatt az emberek visszafogottabb grafikán vágnak bele a harcba. A DLSS elméletileg segít a 4k, vagy 8k-t használó játékosokon, de ennek is meg van a böjtje, ugyanis a célzásba bizony belenyúl picit.
Azonban már nem sokáig, hiszen a Raven Software már nagy erőkkel dolgozik az Nvidiaval közösen, hogy ezt a fajta hibát kijavítsák.
❗ Update regarding #DLSS:@BeenoxTeam and @NVIDIA are aware of an issue where DLSS may impact the accuracy of Weapon optics in #Warzone.
The team is working on a fix for an upcoming patch.
— Raven Software (@RavenSoftware) May 28, 2021
Egy tweetben meg is erősítették, hogy a hibát a következő patch-csel orvosolják, így azok, akik szeretnék kihasználni a DLSS adta előnyöket, mostmár nyugodtan megtehetik. Sajnos, ha megfigyeljük tényleg óriási a különbség, ugyanis a célzókereszt nagyon drifttel. Ez azt jelenti, hogy szinte lehetetlen egy ponton tartani, aminek köszönhetően komoly technikai hátrányba kerülünk. Pláne, ha egy fontos párharc múlik ezen, az elég idegőrlő lehet.
Nem sokára azonban újra használhatjuk, ha a fejlesztőknek sikerül megtalálni a hiba okát.
Ti milyen grafikán toljátok a játékokat?
