A május 27-én megjelent CS:GO frissítés tartalmaz néhány változást, ami különösen érinti a közkedvelt Ancient mapot.

A Valve 2021. május 27-i új CS: GO frissítése több mapot érintett. A frissítés a mai napon, a kora hajnali órákban érte el az éles szervereket, így épp itt az ideje átfutni a legfontosabb változásokat. A frissítés főleg négy pályamódosításra összpontosít, köztük az Ancientre, amely nemrég az Active Duty pályák része lett.

Mi is változott a Ancient mapon?

Természetesen a frissítésnek vannak nagyon apró részei is, ám a legjelentősebb változások a pályákat illetik. Ezek közül az egyik legfontosabb talán az Ancient mapon történt, ahol a spwn-pontokat áthelyezték. Persze nem ez az egyetlen változás.

– Ancient
– Dizájnváltozás a B területén és környékén
– Magasabb kontrasztú textúrák
– Javítva a véletlenszerűen hiányzó mikropoligonok a B-n
– Színesebb elemek jobb kontraszt érdekében
– Egyenesített átjáró a B területére
Megváltozott spawn-pont elhelyezés mindkét csapat számára

– Grind
– Csökkentett akadályok középen, hogy könnyebben lehessen rotálni
– Kisebb lett a fal A-n, hogy könnyebben lehessen smoke-ot dobálni
– Eltávolították a nem kívánt boost helyeket.
– Javítva több hely, ahol be lehetett akadni
– Kisebb dizájnfrissítések.

– Mocha
– Clipping fejlesztései.
– Navigation mesh fejlesztések.
– Hozzáadott további jelölők
– Hibajavítások: deathmatch gamemode spawns, CT spawn hangok, apróbb megvilágítási hibák.

– Cache
– Teljesítmény-optimalizálás.
– Csökkent a madárhangok hangereje.
– Csökkent a kontraszt egyes textúrákon.
– Kissé kiderült az ég.
– Visszaállított élénk szín a textúrák és a modellek kiválasztásához.

A teljes frissítést itt találjátok!

Szerinted jót tettek a változások?

https://leetgaming.com/?s=WSNews&post_type=product

×