A League of Legends fejlesztői azt remélik, hogy a 11.9-es javítással „felrázzák a metát”.
Mivel a Mid-Season Invitational már itt van a sarkon, a fejlesztők egy „változatos csapatot” szeretnének a nemzetközi színpadra vinni az izlandi Reykjavíkban május 6. és 23. között, A céljuk Gragas eltávolítása a reflektorfényből, és olyan hősöket kiemelni, mint Shen és Lulu.
A 11.9-es patch várhatóan április 28-án, szerdán kerül az élő szerverekre, és rengeteg változást hoz a Summoner’s Riftre.
Nézzük, melyik hősök változnak a 11.9-es frissítéssel
Diana

Alapértékek
- Páncél növekedési értéke : 3,6-ról 3,1-re
- Életerő növekedés: 7.5-ről 6.5-re
Passzív- Holdezüst penge
Bónusz támadási sebesség: 20–40%ról(szinttől függően) 15–40%ra(szinttől függően)
Dr. Mundo

- Páncélzat növekedése: 3,5röl 3-ra
- AD növekedés: 3,5röl 3-ra
Garen

W – Bátorság
- Bónusz ellenállások : 0,25 páncél és varázsellenállás jelzőnként – 0,2 páncél és varázsellenállás jelzőnként
- Maximális bonusz ellenálláshoz szükséges egységek száma : 120ról – 150-re
Gragas

E – Kicsi a rakás!
- Alapsebzés: 80/130/180/230/280-ról 80/125/170/215/260-re
Hecarim

- Páncélzat: 36-ról 32-re
- Páncélzatnövekedés: 4-röl – 4.25-re
Q – Tombolás
- Sebzés növekedés jelzőként : 5%-ról 2%-re (+1% minden 33 bónusz sebzés után)
W – A rettegés szelleme
- Hecarim mostantól nem nyeri vissza a területen belül ellenfelek által elszenvedett sebzés 30%-át.
- Hecarim mostantól életerőként nyeri vissza a célpontnak okozott sebzése 30%-át (+1% minden 40 bónusz sebzés után).
- Ennek a felét, 15%-át (+1% minden 80 bónusz sebzés után) nyeri vissza a szövetségesek által okozott sebzés után.
E – Elsöprő roham
- Minimális alapsebzés : 35/65/95/125/155-ról 30/50/70/90/110-re
- Maximális alapsebzés : 70/130/190/250/310-ról 60/100/140/180/220-ra
Heimerdinger

W – Hextech Mikrorakéták
- Kezdeti rakétasebzés: 50/80/110/140/170-ről 50/75/100/125/150-re.
- Maximális rakétasebzés 90/144/198/252/306-ról 90/135/180/225/270-re.
Jinx

Q – Van másik!
- Kritikus csapás Halszálka szétterülő sebzésével –Hiba javítás! : 200%-ról 175%-ra (Az elsődleges célpontnak okozott sebzés nem változik, eddig is helyesen 175% volt)
Kayn

Q – Kaszasuhintás
- Darkin sebzésmódosító: A teljes AD 55 százalékról -A teljes AD 65 százalékig.
Kindred

Q – Báránytánc
- Töltési idő: 9 másodpercről – 8 másodpercre csökkent
- Alapsebzés A sebzés a következő: 60/80/100/120/140-ről 60/85/110/135/160-ra.
Kog’Maw

- Q – Maró köpés
Ellenállások csökkentése: 20/22/24/26/28 százalékról 25/27/29/31/33 százalékra.
- E – Mérgező takony
Költség: 80/90/100/100/110/120 manáról 60/70/80/90/100 manára.
Lulu

W – Veszély
- Töltési idő : 16/15/14/13/12 másodpercről – 15/14/13/12/11 másodpercre
Szövetségeseknek adott bónusz támadási sebesség: 20/23,75/27,5/31,25/35%ról 25/27,5/30/32,5/35%ra
Morgana

W – Gyötrő árnyak
- Szörnyek elleni sebzés: 200%-ról 185%-ra
Rumble

- Passzív – A Roncstelep titánja
Túlhevített bónusz sebzés találatnál: (+30 százalék AP) 5-től 40-ig (+25 százalék AP)
Sett

W – Parasztlengő
- Sebzési arány : 10% minden 100 bónusz sebzés után növekedett 20% minden 100 bónusz sebzés utánra
R – Kiütés
- Sebzési arány : 100% bónusz sebzés növekedés 120% bónusz sebzésre
Shen

R – Egysében az erő
- Minimális és maximális pajzs változtatások
Mostantól AP-ból is scale-el
Taric

Általános
A kötelékek működése : Ha az R – Kozmikus ragyogás, E – Káprázat vagy W – Erőd képesség Taric csatlakoztatott, a térképen jelen nem lévő szövetségesét célozza meg, a hős visszatérésekor mostantól nem kezdődik el a varázslás, jelennek meg a vizuális effektusok vagy jönnek létre a jótékony hatások a célponton (az eltűnés oka lehet például Elise E – Ereszkedés vagy Master Yi Q – Alfa-csapás képessége, stb.).
Q – A Csillagfény érintése
- Költség : Költség: 70/80/90/100/110 manáról 70/75/80/80/85/90/90 manára
Trundle

E – Jégoszlop
- Lassítás 20/30/40/50/60 százalékról 32/39/46/53/60 százalékra
Vladimir

- Q- Transzfúzió
- Töltési idő : 9/7.75/6.5/5.25/4 másodpercről 9/7.9/6.8/5.7/4.6 másodpercre
Xerath

Q – Arkanopluzus
- Sebzés : 80/120/160/200/240 (+75 százalék AP) 70/110/150/190/230-ra (+85 százalék AP)
W – Pusztítás szeme
- Alapsebzés: 60/90/120/150/180-ról 60/95/130/165/200-ra.
Felerősített alapsebzés: 100.02/150.03/200.04/250.05/300.06 (a robbanás középpontjában lévő ellenségek) 100/158.4/216.7/275/333.3 (a robbanás középpontjában lévő ellenségek).
Ez elég sok változás egy patch alatt meglátjuk, hogy mennyit fog változni a játék tőle.
