A nagy monitor guide 2. rész - Felbontás, képfrissítés és a többi fontos specifikáció
A megfelelő panel kiválasztása után jöhet a többi fontos specifikáció is.
A megfelelő panel kiválasztása után jöhet a többi fontos specifikáció is.
A megfelelő panel kiválasztása után jöhet a többi fontos specifikáció is.
A monitor kiválasztása nem egyszerű dolog, hiszen rengeteg tényező befolyásolhatja, hogy nekünk pontosan mely modell is lesz majd az ideális. Előző bejegyzésünkben a legfontosabb paramétert, a paneleket vizsgáltuk meg alaposabban.
Bár kétségtelen, hogy valóban a panel típusok között tudunk a legjobban elveszni, nem árt megvizsgálnunk további szempontokat is. Természetesen itt is, ahogy a paneleknél is teljesen az egyéni preferencia fogja megszabni, hogy az adott funkció vagy opció teljesen felesleges vagy épp nélkülözhetetlen számunkra.
Nézzük is mire kell még odafigyelnünk a monitor vásárlása során!
Manapság azért azt kijelenthetjük, hogy FullHD (1920×1080) felbontás monitort nem nagyon szabad venni, bár manapság egyre jobban kezdenek eltűnni az alacsony felbontású megjelenítők a boltok polcairól. Körülbelül 21.5 és 24 inchig megfelelő lehet a FullHD, ám felette már érdemes elgondolkodnunk a 2K, netán 4K felbontással felvértezett példányokon. Minél nagyobb területen oszlik el az adott mennyiségű pixel, annál nagyobb lesz azok fizikai mérete és annál pixelesebbnek látjuk majd a megjelenített képet.
Fontos azonban megjegyezni, hogy a nagyobb felbontás nagyobb erőforrásigénnyel is jelentkezik majd játékok esetén, így ezt a faktort is mindenképp számítsuk bele a kiválasztás során. 4K-hoz már kimondottan felsőkategóriás gép kell, ha nem ultra low, 30 fps a cél.
A régebben használatos 4:3-as képarányt az utóbbi évtizedben leváltotta a 16:9-es arány, szinte iparági szabvánnyá kinőve magát. Az utóbbi években azokban elkezdtek felbukkanni a boltok polcain a 21:9-es vagy szélsőséges esetben még ennél is szélesebb aránnyal rendelkező monitorok. Játékosként itt is érdemes elgondolkodnunk, hogy érdemes-e eltérni a 16:9-től. Sajnos a mai napig vannak olyan, akár modern játékok is, melyek nem támogatják az ultraszéles aránnyal bíró monitorokat. Ennek eredményeképp pedig akár torz képpel is találkozhatunk az amúgy kiváló tulajdonsággal bíró monitorunkon.
A képfrissítés azt az értéket adja meg, hogy a monitorunk mennyi kép megjelenítésére képes egy másodperc alatt. Manapság 60 Hz, 75 Hz, 120/144 Hz, 240 Hz és szélsőséges esetben 360 Hz értékkel találkozunk. Minél nagyobb ez a szám, annál folyamatosabb lesz a képünk és az input lag is ezzel arányosan csökken. Itt is érdemes figyelembe vennünk a számítógépünk erejét, hiszen ha nem tudunk a képfrissítésnek megfelelő FPS értéket elérni a játékainkban, akkor bizony itt is könnyen csalódás lehet a dologból.
https://leetgaming.com/2021/03/11/v-sync-g-sync-freesync-ez-a-kulonbseg-a-szinkronizacios-technologiak-kozott/
Érdemes lehet tájékozódni az alábbi technológiák támogatásáról is monitorunk esetén, hiszen pont a fentebb említett „kevés FPS” szituációknál jöhetnek jól ezek a funkciók.
Nem utolsó szempont, hogy megfelelő portokkal rendelkezzen a megjelenítő. Érdemes olyat választani, mely biztosan megtalálható a videókártyán is és a monitorunkon is. Ezzel elkerülhetünk rengeteg hibalehetőséget melyet egy-egy átalakító beiktatása okozhat a rendszerbe.
Reméljük a két bejegyzés már kellő alapot biztosított, hogy megtaláld a számodra megfelelő monitort.