Így néznek ki a valóságban a The Last of Us 2 legbrutálisabb bunyói
Egy gamer harcművész videós csapat megmutatja, hogyan néznek ki a The Last of Us második részének legbrutálisabb közelharci jelenetei a valóságban.
Egy gamer harcművész videós csapat megmutatja, hogyan néznek ki a The Last of Us második részének legbrutálisabb közelharci jelenetei a valóságban.
Egy gamer harcművész videós csapat megmutatja, hogyan néznek ki a The Last of Us második részének legbrutálisabb közelharci jelenetei a valóságban.
A The Last of Us második felvonása messze a Naughty Dog egyik legjobb alkotása, amit valaha készített. Legalábbis, ha a megvalósításról és a részletekről van szó, nem is csoda, hogy szinte minden tekintetben a világ egyik legelismertebb játéka lett.
A stúdió játéktörténelmi fontosságú munkássága során megszokhattuk, hogy mindenre a lehető legnagyobb figyelmet fordítják. A TLOU2 legsarkalatosabb aspektusán, a közelharcokon például több mint 40 mocap színész dolgozott, amit aztán fél tucat animátor fűzött össze, de nem érdemes megfeledkezni például a koreográfusok és a harcművészek munkájáról sem.
Mindent összevetve, csak a pusztakezes harcon több mint félszázan dolgoztak.
Neil Druckmann kreatív direktornak egyetlen dolgot tartott szem előtt: a harcok a lehető legföldhözragadtabbak, és legvalósághűbbek legyenek, méghozzá a maguk legnaturalisztikusabb módján. Emiatt olyan explicit erőszak jelenik meg a játékosok előtt, amit hasonló kaliberű AAA-s játékban szinte még sosem láthattunk.
Ennek a valósághűségnek járt utána a Gamology két harcművész játékosa, Chrys és Noah, akik egy videóban rekonstruálták a The Last of Us Part II legbrutálisabb közelharci jeleneteit.
A videóban természetesen nem csak újraalkotják a harcokat, hanem egy-két érdekességet is elárulnak olyan mozdulatokról, mint például az ellenfelek könyökének eltörése, vagy különböző lefegyverzési és kitérési módszerekről.
Mindeközben az HBO is gőzerővel dolgozik a The Last of Us élőszereplős sorozaton, melyről pár nappal ezelőtt a játékok és a széria író-producere Neil Druckmann beszélt bővebben, többek között arról, hogy miről fog szólni, illetve hogy hogyan viszonyulnak a fentebbi akciókhoz.