Az Ubisoft Toronto és a Motive Studios alapítója, valamint a nagysikerű Assassin’s Creed-sorozat mögötti kreatív elmék egyike, Jade Raymond bejelentette a Haven Entertainment Studios Inc. stúdió megalapítását.

Aki jól ismeri a Ubisoft fejlesztőket, talán azt is tudja, hogy mekkora hatása volt egy-eghy kultikussá vált játéksorozatra Jade Raymondnak. Nemrég, amikor a legjelentősebb nőkről írtunk a videojáték-iparban, őt sem hagyhattuk ki.

Jade Raymond napjaink egyik legfoglalkoztatottabb szakembere a videojáték-iparban. Első munkahelye a Sony volt, ahol programozóként komolyan kivette a részét a Sony Online létrehozásából. Útja ezután az Electronic Arts-hoz vezette, hogy a The Sims Online produceri munkáját lássa el, majd 2004-ben a Ubisoft Montreal-nál kezdett el dolgozni.

Itt olyan játékokat talált ki és vezette a fejlesztésüket, mint az Assassin’s Creed, az Assassin’s Creed II, és a Watch Dogs.

Világklasszis, több évtizedes tapasztalattal rendelkező csapatot toborzott, mely tagjai közösen dolgoztak számtalan népszerű játékon és szérián. A névhez méltóan a Haven játékai egyfajta menedékként szolgálnak a játékosok számára – lehetőséget biztosítanak a közösségépítésre és a közös szórakozásra, az önkifejezésre és a közösségekhez való csatlakozásra. A menedék eszméje egyúttal a csapatra is kiterjed, amely a biztosítja a transzparenciát és a kölcsönös tiszteletet.

A Sony Interactive Entertainment továbbra is elkötelezett a kreatív tehetségek támogatása és az innováció határainak feszegetése mellett.

A vállalat bejelentette, hogy befektetéssel támogatja az új stúdiót és az első, még nem bejelentett PlayStation címet.

“A Sony Interactive Entertainment büszke arra, hogy befektetéssel támogathatja a Havent és annak jövőjét” – mondta Herman Hulst, a PlayStation Studios vezetője. “Tisztában vagyunk azzal, milyen kihívásokkal és eredményekkel jár egy kreatív csapat alapítása a kezdetektől, ahogy Jade is, akinek tapasztalati tőkéje számos játéksorozatot vitt sikerre. Magabiztosak és izgatottak vagyunk a Haven Studios fényes jövőjével és az első, fejlesztés alatt lévő projekttel kapcsolatban.”

„Nem is lehetnék izgatottabb annak kapcsán, hogy visszatérhetek a gyökereimhez és egy tehetséges csapattal közösen hozhatok létre egy új játékot” – mondta Jade Raymond, a Haven Studios alapító vezérizgatója – „A Sony Interactive Entertainment támogatásával létrejövő független stúdió teljes szabadságot ad számunkra ahhoz, hogy feszegessük a határokat. A kiadó pedig alaposan ismeri a játékkészítéssel járó kreatív folyamatokat, nem mellesleg pedig híres játékosközpontú szemléletéről és kiváló minőségű alkotásairól.”

Raymond korábban Kojimával is találkozott Japánban

Jade Raymond, a www.HavenStudios.com alapítója és vezérigazgatója. Montréali gyerekkora óta szenvedélyt jelentenek számára a játékok. Programozóként csatlakozott az iparághoz és azóta is azon dolgozik, hogy innovációt, új megoldásokat és játékmenetet alkosson az akció-kaland és online multiplayer játékok területén. Az elmúlt 25 évben a játékfejlesztés valamennyi területén alkotott maradandót, kulcsfontosságú szerepet töltött be például programozási, dizájn, gyártási pozíciókban, valamint a stúdió vezetőjeként. Legismertebb munkái közé tartozik az Assassin’s Creed és Watch Dogs szériák fejlesztése, valamint az Ubisoft torontói stúdiójának megalapítása, amely később olyan sikerjátékokat dobott a piacra, mint a Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist.

Ezidáig Raymond a Google Stadia Games and Entertainment alelnöke volt. A Google-höz való csatlakozása előtt vezető alelnöki és csoportvezetői pozíciót töltött be az Electronic Arts-hoz kapcsolódó PopCap Vancouverben és Motive Studiosban (Montréal), amelyet ő maga alapított 2015-ben. Ezen felül Raymond alá tartozott az EA égisze alatt készült, Star Wars témájú konzolos és PC-s szoftverek portfoliója is.

Szerinted milyen játékon dolgozik majd Jade?

https://leetgaming.com/?s=%22Xiaomi%22+%22Redmi%22+%221More%22+%22YEELIGHT%22&post_type=product

×