A többi régió már tegnap élvezhette az újdonságokat, az európai felhasználók azonban csak szerda délelőttől próbálhatják ki az új szezont.

Szerda hajnali 5:00-kor a Riot Games munkatársai megkezdték a Valorant szerverek karbantartási munkálatait, felkészítve őket az Episode 2 Act 1 szakaszra. Más régiókban ezt már kedden megtették, így a hivatalos patch notes is napvilágra került pár órával ezelőtt. Természetesen több változtatást már elhintettek a korábban a fejlesztők, de például Brimstone-nál is találunk meglepetést. Nézzük is!

Ügynökök

Yoru

A várakozásoknak megfelelően megérkezett az új ügynök is a játékba, a dedikált aloldala is éles már a Valorant weboldalán, így erre érdemes mindenképp vetni egy pillantást >IDE< kattintva.

Omen

Paranoia

  • A képességet az eddigi 200 kredit helyett 400 kreditért vehetjük majd meg kör elején.

Dark Cover

  • A füst utazási sebességén csökkentettek a fejlesztők, így lassabban ér majd el a térképen megjelölt helyére.

Brimstone

Incendiary

  • Változtattak a képesség árán, az eddigi 300 kredit helyett 200 kreditért vásárolhatjuk majd meg kör elején.

Stim Beacon

  • Azonnal letehetjük akár a második Beacont is.

Sky Smoke

  • A füstöket az eddigi 4200 egységnyi távolság helyett már 5000 egység távolságból lerakhatjuk.
  • A füstök 5 másodperccel tovább maradnak a pályán. 14.25 másodperc helyett 19.25 másodpercig biztosíthatnak védelmet számunkra.

Hang

  • Mostantól az ellenfelek nem hallják azt a hangot, amikor Brimstone kijelöli a füstök helyeit.

Viper

Konkrét változásokat nem kapott most a karakter, de a fejlesztők ígéretet tettek arra, hogy figyelni fogják a statisztikákat. Megítélésük alapján még mindig túl gyenge / alul teljesít a pozíciójában az ügynök, így feltehetőleg később akár combosabb buff is érkezhet Viperhez.

A fegyverek

Classic

  • A jumping „error” értéke a következő változáson ment keresztül: .4 >>> 1.0
  • A jobb-klikk „input queue” értékén is emeltek : 0.065 >>> .225
  • Az egymás követő burst lövések „error” értéke folyamatosan emelkedni fog, 1.9 lesz az első lövésnél, 2.5 a másodiknál, míg a harmadik és negyedik lövéseknél már 6.0 lesz ez az érték.

Természetesen a fenti értékek nem túl sokat mondók az átlag felhasználóknak, az alábbi tweetben azonban tökéletesen reprezentálták a változásokat az adatbányászok:

 

Kompetitív rendszer

A fejlesztők átdolgozták a játék rangrendszerét. Papíron sokkal igazságosabb és érthetőbb lesz ez előzőhöz képest. A változásokat >IDE< kattintva olvashatod el.

Hibajavítások

  • Több, Omennel kapcsolatos hiba/glitch is kijavítása került, így például már nem tudunk átteleportálni a kör kezdése előtti phase barrier falon
  • Alt-tab esetén már nem felejti el a játék a beállított felbontást, régebben előfordult, hogy alacsonyabb felbontásra váltott át a Valorant
  • A ping érték kijelzése is meg fog felelni ismét a valóságnak, az 1.14-es verzióban ezt sajnos elrontották a fejlesztők
  • A minimapon sem jelenik meg többé olyan ellenfél ikonja, akit valójában nem is láthatnánk

A szerverleállás várhatóan magyar idő szerint délelőtt 9-10 körül ér majd véget. Jó szórakozást kívánunk az új szezonban is!

https://www.facebook.com/groups/valoranthun/

×