Sokszor igazán lenyűgözők a rajongói alkotások. Bizonyos esetekben a fejlesztők még ihletet is vehetnének a játékuk közösségeitől.

Nincsen értékesebb média franchise jelenleg a piacon a Pokémonnál. Olyan neveket előz meg, mint Micimackó, a Star Wars, vagy éppen Hello Kitty. Rendben, ez a felsorolás talán nem hangzik valami acélosnak, de ha látjuk a számokat, megértjük, hogy miért olyan erős versenyző a mézkedvelő plüssmaci és az aranyos cicalány.

A Pokémon franchise ugyan elsősorban nem a videojátékokból keresi az igazán komoly mennyiségű pénzt, mégis ez a legfőbb irányvonala, elvégre innen indult minden. Akik nem követték a Pokémon csúcstámadását, azok valószínűleg azt hiszik, hogy a híres RPG-k csupán a manga és az anime hátszelén futottak fel. Holott épp ellenkezőleg történt!

Előbb lehetett játszani a játékkal, mint a televízióban követni Ash kalandjait.

A Pokémon játékok több generációnak okoztak már kellemes órákat, s valószínűleg ez még egy jó ideig igaz lesz a soron következő generációk esetében is. Ezt az is mutatja, hogy a hivatalos címek mellett sorjában érkeznek a rajongói alkotások, bizonyítva, hogy micsoda ereje és hatása van a franchise-nak.

Ugyan a Pokémon Sword/Shield már megpróbálkozott azzal, hogy milyen lehet érzésre egy open world Pokémon játék, eddig még teljes értékű epizódot nem kaptunk ilyen körítésben. Az Unreal Engine megfelelő platform lehetne egy valósághű Pokémon MMO elkészítéséhez, ezt bizonyítja Papabeard88 munkája is.

Az említett rajongó több helyszínt is elkészített a híres Pokémon játékokból az Unreal grafikus motort használva. Az eredmény pedig lenyűgöző lett. Úgy fest a környezet, mintha a Skyrimből ragadtuk volna ki.

Ezek a képek is bizonyítják, hogy bőven van lehetőség a játékokban, reméljük ezt a Game Freak is belátja hamarosan.

https://www.facebook.com/groups/erackgaming/

×