Meglehetősen domináns helyzetben van jelenleg a League of Legends középső ösvénye. A fejlesztők változtatni terveznek ezen.

A League of Legends középső ösvényén mage és assassin típusú karakterek dominálnak. Ezek közül manapság azok a legsikeresebb hősök, amelyek képesek effektíven roamolni. Vagyis a szélső ösvényeken emberelőnyös helyzeteket kialakítani.

Mindez azért is lett olyan felkapott, mert az ösvény, ahol játszanak, megengedi mindezt. Ha tudjuk, hogyan kell manipulálni egy lane-t, s hogy mikor érdemes elbarangolni a helyünkről, minimalizálhatjuk a veszteségeink és összességében hatalmas előnyre tehetünk szert. A tizedik szezonban egyértelműen azok voltak a legsikeresebb játékosok, akik ezt jól tudták űzni. A profi meta pedig kétségtelenül eköré épült.

Olyannyira, hogy a Riot Games úgy döntött, ideje változtatni kicsit a középső ösvény működésén. Jelenleg ugyanis túlságosan nagy a kontraszt a roamoló és a roamképtelen karakterek között.

Mark Yetter a napokban közölte a követőivel, hogy a fejlesztőkkel egy egyszerű, ámde remélhetőleg effektív mid lande módosításon dolgoznak.

Az átalakítás elsősorban a minion hullámok legértékesebb egységeit, a Cannon Minionokat érinti. Ezek azok az egységek, amelyek a legerősebbek az ösvényfázis során, így érdemes őket időben kezelni, ugyanis kellemetlen dolgokra képesek, ha megfeledkezünk róluk.

A Riot Games ugyan elvesz az értékükből 10 aranyat, ám a tornyok ellen erősebbé teszik őket. Ez azt jelenti, hogy kevesebb aranyból gazdálkodhatnak majd a midesek, viszont emellett nem barangolhatnak majd szabadon, ugyanis nagyobb veszélyt fognak jelenteni a pusholó Cannon egységek.

Összességében ez egyértelműen kiveszi a szelet a roam midesek vitorlájából, s egy fokkal nagyobb hangsúlyt fektet az ösvényfázisra.

https://www.facebook.com/groups/lolhungary/

×