A critical strike, vagyis a kritikus sebzést okozó stat módosulni fog a 11. szezon előszezonja során. A Riot Games részletezte is várható változásokat.

A Riot Games hivatalosan bejelentette, hogy a 11. szezonra teljesen átrendezik a League of Legends tárgyrendszerét. Érkeznek a Legendary és Mythic tárgyak, utóbbiak pedig szignifikánsan átírják majd a játékmenetet. Épp ezért csupán egy meccs alatt egyetlen Mythic lehet majd a felszereléseink között.

Ám a változtatások terén nem csak ilyen nagyban kell gondolkodni, Mark Yetter megerősítette, hogy a „critical strike” staton is finomhangolnak az előszezonban.

A terv az, hogy erősítsék a stat korai erejét és némiképp kiegyenlítsék a kései szakaszban vele okozható sebzést. Ez tehát azt jelenti, hogy azok a karakterek, amelyek a crittől függenek, más dinamikával fognak rendelkezni. Tehát a Master Yi, Yasuo, vagy éppen a Draven játékosok erősebbek lesznek a meccsek elején mint eddig, viszont nem lesznek annyira kiugróan erősek a meccsek vége felé.

 

Két komolyabb változást fog élesíteni a Riot. Az egyik, hogy az eddigi 200%-os sebzést 175%-ra csökkentik. A másik, pedig, hogy azok a tárgyak, amelyek 25%-os crit chance-t (kritikus sebzés esélye) adnak, azok a 11. szezonban már csak 20%-ot fognak kínálni.

A nagy átalakításba az is beletartozik, hogy új tárgyak is megkapják a crit statot. Az előszezontól kezdve olyan itemek is rendelkezni fognak vele, mint a Bloodthirster, Mortal Reminder, vagy Mercurial Scimitar.

Ez elsőre igazán őrületesen hangzik, már alig várjuk, hogy élesben is kipróbáljuk!

https://www.facebook.com/groups/lolhungary/

×