Egy gépen sem futott még ilyen jól a Doom Eternal.

Úgy fest a Bethesda lengyel stúdiójában is beütött a nyári szünet, ugyanis valamilyen oknál fogva egy új rekordot szerettek volna a Doom Eternalnak tudni és mint a címből is kiderült: sikerrel jártak a tuningmesterek. Piotr „Lipton” Szymanski és Marcin „Ryba” Rywak vitte véghez az akciót, aminek célja az 1 000 fps elérése volt a Doom Eternal alatt.

Ehhez egy Intel i7-9700K-ra és egy RTX 2080 Ti-ra volt szükségünk, na meg némi folyékony nitrogénre, hiszen akkora tuningot kapott mindkét alkatrész, hogy a hétköznapi hűtések egyszerűen nem jöhettek szóba.

Az i7-9700K-nak egy laza 3 GHz-es tuningot adtak, így 6,6 GHz-en (!!!) üzemelt a 8 magos processzor.

Az 1,3 GHz-es alapórajelű RTX 2080 TI pedig 2,4 GHz-en teljesített szolgálatot, mindemellett a 2×8 GB-os memóriamodulok is 4000 MHz-en ketyegtek a teszt erejéig.

  • CPU: Intel Core i7 9700K @ 6.6GHz
  • Alaplap: Asus Maximus XI APEX
  • GPU: Asus RTX 2080Ti Strix @ 2.4GHz
  • RAM: HyperX Predator 4,000MHz CL19 2x8GB
  • SSD: Samsung 512GB M.2 NVMe Evo Plus
  • Tápegység: Be Quiet 1200W Straight Power

Álomhatár elérve / Kép: YouTube

Egyesekben felmerülhet a kérdés, hogy miért az előző generációs Intel széria került be a tesztbe, de a válasz roppant egyszerű: mivel ugyanarra az architektúrára és gyártástechnológiára épül mindkét család, így a K-s modulok esetén még az órajelkülönbség sem számottevő, főleg tuning esetén.

 

Aki viszont a konfigot látva arra számított, hogy fixen 1000 fps felett fog teljesíteni a játék, az valószínűleg csalódni fog, ugyanis a videó szerint 500-700 között ingadozott meccs közben a fps számláló, az 1 000 fps-t pedig csupán a pálya egy sötétebb részén sikerült elérni. Na persze nem mintha az 500 fps nem lenne elég, de ez is jelzi, hogy az érkező 360 Hz-es monitorokat egyelőre nem lesz könnyű kihajtani az AAA játékokban. Persze az Nvidia mutathat még újdonságot a hamarosan érkező 2. generációs RTX-ekkel.

https://www.facebook.com/groups/erackgaming/

×