Itt a bizonyíték, hogy miért vannak hátrányos helyzetben a konzolos Warzone játékosok
A Call of Duty: Warzone-ban sajnos egy opció hiányából adódóan a konzolosok hátrányba kerülnek a PC-játékosokkal szemben.
A Call of Duty: Warzone-ban sajnos egy opció hiányából adódóan a konzolosok hátrányba kerülnek a PC-játékosokkal szemben.
A Call of Duty: Warzone-ban sajnos egy opció hiányából adódóan a konzolosok hátrányba kerülnek a PC-játékosokkal szemben.
A field of view problémája nem újdonság, hiszen régóta beszélünk róla több játék esetében is, melyek PC-n és konzolon is elérhetők. Már tavaly a Modern Warfare megjelenésekor is szóba került, hogy a látószög beállítása csupán a PC-játékosok számára kínál lehetőséget arra, hogy többet lássanak a terepből, mint a konzolosok. Pedig az egyenlő esélyek különösen fontosnak számítanak akkor, mikor bekerül a képbe a cross-platform.
Nemrég újra szóba került a téma, ám ezúttal nem a Modern Warfare multi, hanem a Warzone battle royale kapcsán. Egy reddit felhasználó, ImPretendingToCare közzétett egy videót, melyben jól látszik, hogy a látószög-különbség miatt a konzolosok egyértelmű hátrányba kerülnek.
Persze nem ez az egyetlen, ami alapvető különbség a két platform között, de ma már lehetőség van arra, hogy a PS4 és Xbox játékosok is bill-egér kombóval játszanak. Ezt a problémát tehát lehet orvosolni, a látószög beállítását viszont nem.
Ahogy a videóban is látható, a konzoljátékos nem látja az ellenséget, aki a tetőn megjelenik, ugyanakkor az, aki PC-ről nézőként látja a szituációt, már igen.
Ennek oka, hogy teljesen más a látható tér (field of view) konzolon és PC-n. Utóbbi azt jelenti, hogy általánosságban mekkora területet látunk be a világból, miközben egy irányba nézünk. Minél szélesebb a látómező, annál többet látunk a térből. Így könnyebben vagy kevésbé észlelhetők az ellenfelek is.
Kép forrása: Hugo Locurcio
A kommetek között többen szemléltették az óriási különbséget a látószögek között:
Kép forrása: Twitter
A Call of Duty: Warzone-ban konzolon a field of view nem állítható, és ahogy az a videóban is látható, a PC-sek előnyt élveznek. Csak abban reménykedhetünk, hogy a FOV állítható lesz a next gen konzolokon.
Te is tapasztaltad már ezt az igazságtalanságot? Szerinted mi lehetne a megoldás?