Máris lecsapott a Nintendo a fanmade 4K-s Super Mario 64-re
A hét elején mutattuk be a Super Mario 64 4K-s PC portját, melyet egy rajongó készített. A Nintendo máris lépéseket tett ellene.
A hét elején mutattuk be a Super Mario 64 4K-s PC portját, melyet egy rajongó készített. A Nintendo máris lépéseket tett ellene.
A hét elején mutattuk be a Super Mario 64 4K-s PC portját, melyet egy rajongó készített. A Nintendo máris lépéseket tett ellene.
Ahogy általában, Snow kollégámnak most is igaza lett. A hét elején ugyanis ő írt arról, hogy egy rajongói csoport milyen elképesztő Mario 64 portot készített PC-re. DX12 motor, natív 4K felbontás, Ray Tracing. A készítők elmondása szerint egy középkategóriás PC-vel 4K felbontáson 550 fps-t tudtak elérni, kikapcsolt Ray Tracing mellett.
Érdekes, hogy már abban cikkben kiemelte Snow, hogy a Nintendo nem igazán díjazza az ilyen rajongói kezdeményezéseket (errefelé), így számítani lehet arra, hogy nem sokáig hagyják ezt annyiban. Nos, csupán néhány napot kellett várni: az egyik videó már nem elérhető, a Nintendo pedig bejelentette, hogy akár jogi lépéseket is tesz, hogy a fanmade változat eltűnjön.
A Nintendo nemrég szerzői jogi panaszt nyújtott be a Google-hoz és a YouTube-hoz a projekt miatt, így például a YouTube videókat eltávolították.
Ennek ellenére maga a játék még játszható azok számára, akik letöltötték.
Kép forrása: Nintendo
A pletykák szerint a Super Mario 64 HD-t hamarosan maga a Nintendo jelenteti meg Nintendo Switch-re. Így van logika abban, ha leállítják a rajongói kezdeményezéseket.
Mit szólsz a Nintendo gyors lépéséhez?