A Riot Games nemrég úgy döntött, elkezdenek dolgozni egy új büntetési rendszeren. A játékosok visszajelzései alapján viszont újragondolták a helyzetet.

Évek óta problémát jelentenek azok a League of Legends játékosok, akik nem hajlandók együttműködni a csapattal és mindent megtesznek azért, hogy a csapattársaik szenvedjenek. Érthetetlen az ok, véleményem szerint ez intelligencia és neveltetés kérdése. Mindazonáltal léteznek ezek a kellemetlen alakok, s túlnyomó többségben, ha egy játékos dodge-ol, az az ilyen jellegű csapattársak miatt történik.

Ekkor ugyan büntet minket a rendszer, de nem úgy, mintha le kellene játsszunk legalább 15 percet egy olyan mérkőzésen, amiben vesztésre vagyunk ítélve, s még vagy ugyan ennyi LP-t is veszítenénk. Nos, ennek fényében egészen jónak tűnik a pár LP mínusz és az 5 perces kényszerpihenő. Természetesen mindez szigorodik, ha egymás után sűrűn meglépjük, ám szerencsére erre kevés esély van, még egy ilyen toxikus közösségben is.

A Riot Games viszont nemrég úgy döntött, szigorítani szeretnék a dodge büntetéseket. Nem részletezték, hogy milyen irányba szeretnék elvinni a történetet, azt viszont határozottan állították, hogy szükség van minderre. Persze a közösségnek mindez nem tetszett, a visszajelzésekkel pedig beborították a fejlesztőket.

 

Most Mark Yetter egy hosszabb Twitter posztfolyamban elmondta, a Riot visszakozik, végül mégsem szigorítják a rendszert. Ez nem jelenti azt, hogy nem szeretnék megfékezni a kellemetlen helyzeteket, de a fókuszt inkább a kellemetlenkedők irányába fordítják, mintsem a dodge büntetés szigorítását alkalmazzák.

Őszintén? Ez egy kiváló döntés!

https://www.facebook.com/groups/lolhungary/

×