Egy 4 perces dev videóban mesélnek az Activision fejlesztői arról, hogyan és miért készült el a Call of Duty: Warzone, és hogy honnan jött az ihlet.


Ha nem hallottál a Call of Duty: Warzone új ingyenes battle royale játékáról, akkor az elmúlt 2 hétben nem jártál az interneten. Az első ingyenes CoD olyan nagy sikerrel indult, hogy már a 30 milliós játékos számot is elérte. De hogy honnan is indult az egész, arról a fejlesztők mesélnek nekünk egy rövid videóban:

 

„A Warzone számunkra azért is izgalmas, mert ez az első Free To Play játékunk” – mesélte Geoff Smith az Infinity Ward vezető tervezője

A Warzone Március 10-én jelent meg és elképesztően sokan ugrották rá egyből. Jelenleg 2 mód elérhető, a Battle Royale, valamint a Plunder. Emellett az is közrejátszik a sikerben, hogy elérhető a cross-play így a különböző platformok játékosai is összekerülhetnek. Számomra ez azért is pozitív, mert sajnos Apex Legends-ben ezért nem tudok sok ismerőssel együtt játszani, mivel ők PC-n, én pedig konzolon szeretem űzni a játékot. A Warzone-ban ezek a falak megszűntek, és közösen élvezhetjük ki a játék örömeit.

warzone

„Azért szerettük volna elkészíteni a Warzone-t, mert mindig is lenyűgöztek a nagy, nyílt világgal rendelkező játékok, aminek semmi nem szab határt. A cross-playnek köszönhetően, pedig bárki csatlakozhat és élvezheti a játékot”

Ha esetleg még mindig nem próbáltad ki, akkor irány a Battle.net, vagy a konzolok webáruháza és szerezzétek be most!

Ti milyen móddal bővítenétek a játékot?

https://www.facebook.com/groups/warzonehungary/

×