Újabb áldozat - Komoly nerfre számíthat a PUBG Mobile UZI-ja
Folytatja az SMG kategória gyengítését a PUBG Mobile fejlesztőcsapata. A Vector és az UMP után most az UZI kapta meg a neki kijáró törődést.
Folytatja az SMG kategória gyengítését a PUBG Mobile fejlesztőcsapata. A Vector és az UMP után most az UZI kapta meg a neki kijáró törődést.
Folytatja az SMG kategória gyengítését a PUBG Mobile fejlesztőcsapata. A Vector és az UMP után most az UZI kapta meg a neki kijáró törődést.
Aki játszott már a PC-s PUBG-vel és a telefonos kiadással, az jól tudja, hogy szépen lassan már csak nevükben hasonlítanak egymásra a játékok. A Mobile sokkal szabadelvűbb, pörgősebb, jól láthatóan a mikrotranzakciókra berendezkedett modell. Míg a nagy testvér egy letisztultabb, földhözragadtabb verzió.
Nos, az idő majd eldönti, hogy melyik iteráció felel meg a leginkább a közösség igényeinek. Ám az biztos, hogy bizonyos esetekben már képes legyűrni a Mobile a PC-s és a konzolos kiadásokat. Nézzük csak meg a versenyeket, jelen pillanatban a Mobile rendezvények sziporkázóbbak, mint a többi esetben. Bár idén lehet felveszik egymással a versenyt.
Mindaddig, amíg a két játékosközösség duzzad, a fejlesztők dörzsölik a tenyerüket, s igyekeznek a lehető legjobb játékokká tenni a szóban forgó címeket. Most ennek érdekében a PUBG Mobile egyik fegyveréhez nyúltak hozzá, ami úgy fest, hogy a fejlesztők szerint túlontúl domináns volt a mobilos verzióban.
Ahogy a fenti videóban is jól látszik, bal oldalon megfigyelhetjük az UZI jelenlegi működését, jobb oldalon pedig a változtatni kívánt verzió mutatkozik meg. Már első ránézésre is érzékelhető a különbség, az SMG-k kategóriájában egy ilyen mértékű fire rate (tűzgyorsaság) csökkenés egészen szignifikánsnak mondható.
A fejlesztők szeretnék elterelni a játékosok figyelmét az SMG kategóriáról. Nemrégiben gyengítették a Vectort, az UMP-t, s most az UZI van terítéken.
Egyébként nincs ezzel semmi probléma. Minden folyamatosan frissülő játékban szükség van az egyensúly változtatásokra. Elvégre könnyedén belefásulnánk a játékmenetbe, ha nem változna időről időre semmi.